Beaucoup de gens pensent que "Le chapitre trois : la pure histoire d'amour du bar est divin".


Je n'ai pas peur que les gens se moquent de moi, je l'ai regardé deux fois et j'ai pleuré deux fois. 😭
Je vais aborder quelques points que vous n'avez peut-être pas trop remarqués :
1.
La scène du bar a subi un traitement de "frames skipping" autour de 4 minutes et 35 secondes.
Ajoutez les couleurs et la ressemblance avec le protagoniste principal et Takeshi Kaneshiro (images 2 et 3),
Il est fondamentalement confirmé que c'est un hommage à "Chungking Express" de Wong Kar-wai (voir vidéo, attention aux spoilers)
Lien source de la vidéo :

et la musique de fond de cette scène, "Peut-on?"
Les paroles répétées plusieurs fois "Tant que je ne suis pas périmé"
C'est aussi un écho aux "ananas en conserve" qui traversent constamment "Chungking Express" :

"Je ne sais pas depuis quand, mais il y a une date sur tout : les sardines, les conserves de viande, même le film alimentaire a une date d'expiration. Je commence à me demander s'il y a encore quelque chose dans ce monde qui ne périra pas ?"

"Le 1er mai 1994, une femme m'a dit 'Joyeux anniversaire', et à cause de cette phrase, je me souviendrai toujours de cette femme. Si la mémoire est une conserve, j'espère que cette conserve ne périra jamais ; si je devais choisir une date, j'espère que ce serait 'dix mille ans'."

« Dans son cœur, je ne fais pas de différence entre moi et cette boîte de ananas »

2.
Le nom et la promotion de ce jeu sont en effet orientés vers le trafic, exploitant la sensation de lutte des sexes, mais le contenu réel du jeu va à l'encontre de cela, en se montrant modéré, "prenant les choses à la légère" et en prônant des choses opposées à "l'opposition des sexes", abandonnant ainsi les points de plaisir liés à ce trafic.
Ceux qui ont mis des avis négatifs sur ce jeu sur Steam sont surtout ceux qui disent "Pourquoi ce jeu ne m'a-t-il pas aidé à me venger ? Pourquoi fantasmer sur un véritable cœur à cœur ?"
C'est-à-dire que certains joueurs attirés par ce point de "haine" laissent des avis négatifs, car ils n'ont pas pleinement satisfait leur besoin psychologique de "vengeance" dans le jeu.

3.
Le point 2 ci-dessus peut être considéré comme ayant un certain rapport avec la "conformité à l'examen".
mais reflète davantage l'intention sincère du créateur,
a pour objectif de livrer une valeur sociale significative,
C'est la fonctionnalité "Dossier de romance" qui comprend 140 000 mots.
Cette fonctionnalité n'a rien à voir avec "amusant, agréable".
Cette fonctionnalité n'existe pas, cela n'affecte en rien l'intégrité, la jouabilité et la diffusion de ce jeu, et cela n'influence pas le rapport qualité-prix du prix de lancement de 29 yuans. Je pensais que c'était juste un module de collecte et d'enrichissement du contenu de fond comme "l'Image des Ombres" dans Black Myth, peu importe qu'il y ait ou non l'Image des Ombres, le jeu reste à 90/100.
Mais la différence est que le dossier de la relation attribue une valeur de jeu de 150/150 points (un produit vendu pour deux), il regroupe divers cours que les enseignants en relations et en socialisation pourraient vendre pour plus de dix mille yuans sur le marché, tout en les présentant de manière plus concise, claire, vivante et systématique, et même plus en profondeur et de manière professionnelle que ceux du marché. Il a même ajouté un concept de plateforme ouverte de "co-création", permettant à de futurs UGC tiers d'enrichir ce cours.
L'explication du contenu du jeu souligne constamment la valeur de "l'honnêteté échangée contre l'honnêteté". En même temps, les développeurs eux-mêmes continuent à pratiquer cette valeur d'une manière presque "caritative", en cherchant à "maximiser la valeur pour les joueurs et la société" (même s'ils devraient savoir que la plupart des joueurs ne prendront probablement pas cette fonctionnalité au sérieux). Ils aident ceux qui en ont besoin dans la vie réelle à améliorer et à changer leur propre concept de sincérité, transformant ainsi cette œuvre d'un simple produit de divertissement axé sur les ventes en une œuvre d'une signification sociale emblématique. (Référence à la lettre ouverte des développeurs :

Hong Kong, un tel endroit, parvient vraiment à "élever" des réalisateurs talentueux sur le thème des "hommes et femmes urbains". On a l'impression que beaucoup de leurs œuvres sont "superficiellement banales et vulgaires, mais profondément significatives". À l'époque, Stephen Chow a poussé ce point à son paroxysme dans le domaine de la comédie, mais c'est une autre histoire.
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