Laporan Industri Permainan Blockchain November 2024: Perkembangan dan Tantangan di Bawah Dorongan Bull Run
Pada bulan November 2024, industri permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan di tengah kenaikan keseluruhan pasar cryptocurrency, namun strategi adopsi massal masih dalam pencarian. Harga Bitcoin mencapai rekor tertinggi dan mendekati 100.000 dolar AS, nilai pasar sektor permainan melonjak 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar AS. Meskipun indikator kunci menunjukkan performa yang cerah, dengan pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih menghadapi tantangan dalam integrasi dan penerapan luas teknologi Blockchain.
Gambaran Umum Pasar Makro
Pasar cryptocurrency pada bulan November menunjukkan performa yang mencolok, harga Bitcoin melonjak dari 69.386 dolar AS menjadi 96.427 dolar AS, dengan kenaikan 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8%, dari 2.511 dolar AS menjadi 3.711 dolar AS. Performa luar biasa Bitcoin membuat kapitalisasi pasarnya melampaui perak dan sebuah perusahaan minyak, pada tanggal 23 November mendekati batas 100.000 dolar AS, dan tetap berada di posisi ketujuh aset global.
Hasil pemilihan presiden AS menjadi faktor penting yang mendorong pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi arah legislasi dan regulasi mata uang kripto di masa depan. Pasar merespons ini dengan positif, yang terlihat terutama dalam kinerja bidang-bidang populer seperti koin meme, proyek kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan ilmu pengetahuan terdesentralisasi.
Pasar keuangan yang lebih luas juga menunjukkan kinerja yang kuat. Sektor keuangan memimpin pasar saham di tengah harapan reformasi pajak dan pelonggaran regulasi. Namun, pasar internasional mengalami beberapa volatilitas, dan mata uang tertentu tertekan di bawah kekhawatiran penyesuaian kebijakan perdagangan, sementara harga emas turun seiring meredanya ketidakpastian terkait pemilihan.
Overview Pasar Blockchain
Token game Blockchain bulan November mengalami pertumbuhan besar dalam bull run, dengan kapitalisasi pasar melonjak dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS. Volume perdagangan harian sektor ini menunjukkan tren serupa, meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS.
Pengguna aktif harian mencapai rekor baru pada bulan November, dengan rata-rata DAU mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh tingkat aktivitas pengguna yang terus-menerus di salah satu jaringan L2 dan kinerja stabil dari ekosistem permainan tertentu.
Indikator perdagangan menunjukkan kompleksitas. Meskipun volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi (naik 3,3% dibandingkan bulan Oktober), rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Total volume transaksi bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, data menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fungsi blockchain oleh pengguna baru menunjukkan tren penurunan.
Beberapa cara penerapan teknologi blockchain yang diadopsi oleh permainan mungkin mewakili titik belok kunci dalam industri. Dengan memposisikan diri sebagai permainan tradisional yang memiliki elemen blockchain opsional, bukan "permainan NFT", menunjukkan bahwa adopsi secara besar-besaran mungkin memerlukan integrasi yang lebih halus terhadap teknologi blockchain. Strategi "membuat fungsi blockchain opsional dan tidak terlihat" ini membantu mengatasi banyak keberatan awal yang dimiliki pemain game terhadap cryptocurrency, menurunkan ambang penggunaan, tetapi juga memicu masalah mendasar tentang peran blockchain dalam permainan.
Tantangan teknis yang dihadapi oleh game seluruh rantai masih signifikan. Infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi kebutuhan gameplay real-time, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari game modern. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain game khusus sedang muncul, kesenjangan antara ekspektasi kinerja game tradisional dan kemampuan blockchain terus mempengaruhi strategi pengembangan.
Meskipun bull run saat ini menyediakan kondisi yang menguntungkan untuk pertumbuhan, sektor game Web3 belum menghasilkan momen terobosan yang mendefinisikan. Industri tampaknya berada di persimpangan antara mempertahankan daya tarik asli kripto dan mencapai adopsi massal, proyek game perlu menyeimbangkan kedua aspek ini dengan baik, dan perlu memastikan bahwa infrastruktur teknologi mengikuti ambisi proyek.
Overview Blockchain Game Public Chain
Jumlah permainan aktif di jaringan Blockchain pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. Dalam hal distribusi permainan, pemimpin pasar masih merupakan blockchain dari suatu platform perdagangan, Polygon, dan Ethereum, dengan pangsa pasar masing-masing sebesar 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
Pertumbuhan jaringan L2 tertentu terus berlanjut, dengan peningkatan DAU rata-rata sebesar 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh game unggulannya, sementara platform juga diuntungkan dari proyek-proyek yang bermigrasi dari blockchain platform perdagangan tertentu.
Sebuah blockchain game menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan DAU pada bulan November meningkat dari 600.000 menjadi 1.200.000, berkat kemitraan baru, pengenalan beberapa studio game, peluncuran game baru, serta pertumbuhan kembali jumlah pemain game yang ada.
Sistem ekosistem permainan pada suatu blockchain publik menghadapi tantangan, dengan DAU turun 41,9% menjadi 116.400, menyoroti tantangan retensi on-chain untuk permainan berbasis suatu platform sosial. Namun, selalu ada beberapa pengecualian dalam industri. Rata-rata DAU pada blockchain publik tersebut di bulan November adalah 233.300, meningkat 23,1% dibandingkan bulan sebelumnya. Permainan di platform sosial tersebut menyumbang sebagian besar basis pengguna, dengan rata-rata DAU sebesar 224.900, dan tingkat retensi pengguna baru mingguan dapat dikatakan sebagai contoh terbaik di industri permainan blockchain saat ini.
Industri game Web3 masih merupakan perpaduan tantangan dan peluang. Lebih banyak peserta industri yang terlibat dalam infrastruktur permainan blockchain, dan lebih banyak blockchain permainan yang muncul. Sebagai salah satu guild game Web3 terbesar, suatu organisasi meluncurkan Studio Chain-nya, membangun infrastruktur permainan mereka sendiri.
Sementara itu, sebuah proyek meluncurkan Lapisan Permainan Terbuka (Open Gaming Layer), Prime Chain adalah blockchain pertama yang diluncurkannya. Prime Chain yang dikembangkan oleh sebuah yayasan akan menyediakan infrastruktur dan dorongan pengembangan untuk sebuah permainan kartu sci-fi yang ambisius.
Blockchain Game Overview
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 tetap aktif berpartisipasi. Dari permainan ini, 298 menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan (MAU), yang mencakup 21,9% dari permainan yang aktif.
Menganalisis indikator permainan di suatu platform sosial, kita dapat melihat perbedaan signifikan antara pengguna platform dan tingkat partisipasi blockchain. Hingga 30 November, suatu permainan menduduki peringkat kedua dalam permainan bulanan aktif di platform tersebut, dengan 26,16 juta MAU, tetapi hanya memiliki 736 pengguna di rantai. Bahkan, di antara 10 permainan teratas yang mencapai tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di rantai dari permainan tersebut hanya 7,96%, dengan 1,36 juta pengguna di rantai.
Meskipun menghadapi tantangan transformasi ini, kesuksesan ekosistem permainan di suatu platform sosial sedang mendorong peniruan yang lebih luas dari platform media sosial. Sebagai platform pesan instan yang didominasi oleh Jepang, Taiwan, Thailand, dan Indonesia, suatu aplikasi mengumumkan rencana untuk meluncurkan 30 mini dApps sebelum akhir Januari, dan memperluasnya menjadi 150 pada akhir kuartal pertama 2025. Mini dApps ini akan dibangun di atas suatu Blockchain, di mana aplikasi permainan akan menjadi bagian terbesar, sementara juga mencakup aplikasi sosial dan DeFi.
Sementara itu, proyek yang berbasis pada suatu Blockchain publik berhasil mengintegrasikan lebih dari 1 juta pengguna yang telah melakukan KYC melalui suatu platform video pendek. Keberhasilan platform ini berasal dari proses masuk yang mulus. Pengguna dapat langsung mengakses permainan melalui akun mereka, sementara dompet Blockchain dibuat secara otomatis di belakang layar. Prestasi ini menunjukkan potensi platform tersebut sebagai pintu masuk permainan Web3.
Situasi Investasi dan Pendanaan Game Blockchain
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 putaran pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS. Meskipun jumlah acara meningkat lima kali dibandingkan Oktober, totalnya turun 22,3%. Selain itu, ada delapan acara yang tidak mengungkapkan jumlah pendanaan secara spesifik.
Sebuah platform permainan memimpin pendanaan bulan ini dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, dipimpin oleh sebuah lembaga investasi. Platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian, dan sejak diluncurkan pada bulan Maret, telah mencapai volume taruhan bulanan sebesar 200 juta dolar AS. Platform ini mencakup fitur sosial seperti obrolan dalam permainan dan hadiah antar pengguna, tetapi karena alasan regulasi, platform ini masih tidak dapat digunakan di pasar utama seperti Amerika Serikat, Inggris, dan Australia. Meskipun menghadapi tantangan regulasi, sektor perjudian terus menarik perhatian, dan beberapa proyek terkait juga mendapatkan pendanaan.
Berita pendanaan lain yang patut dicatat termasuk lembaga investasi terkenal yang menambahkan investasi sebesar 10 juta dolar AS ke suatu proyek, melanjutkan komitmen dari investasi sebelumnya sebesar 31,88 juta dolar AS. Investasi tersebut mencakup waran untuk mendapatkan token dengan valuasi dilusi sepenuhnya sebesar 1 miliar dolar AS, mendukung proyek tersebut untuk pengembangan infrastruktur yang dapat dioperasikan lebih lanjut untuk adopsi mata uang kripto mainstream.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
13 Suka
Hadiah
13
6
Bagikan
Komentar
0/400
AirdropworkerZhang
· 13jam yang lalu
btc ke surga siapa yang peduli dengan permainan lagi
Lihat AsliBalas0
MelonField
· 15jam yang lalu
$100,000 datang masukkan posisi!!
Lihat AsliBalas0
RektHunter
· 22jam yang lalu
BTC sudah 10w, zona permainan baru naik segini.
Lihat AsliBalas0
SandwichDetector
· 22jam yang lalu
Sekali lagi mulai menggoreng konsep...
Lihat AsliBalas0
TokenUnlocker
· 22jam yang lalu
kapitalisasi pasar big pump lagi bagaimana, pengguna aktif adalah indikator yang keras ya
Lihat AsliBalas0
CompoundPersonality
· 22jam yang lalu
Kamu percaya BTC akan menembus 10w dolar? Naik tidak akan berhenti sepertinya.
Laporan industri game Web3 November 2024: Kapitalisasi pasar melonjak menjadi 35,1 miliar, adopsi massal masih menghadapi tantangan
Laporan Industri Permainan Blockchain November 2024: Perkembangan dan Tantangan di Bawah Dorongan Bull Run
Pada bulan November 2024, industri permainan Web3 mengalami pertumbuhan yang signifikan di tengah kenaikan keseluruhan pasar cryptocurrency, namun strategi adopsi massal masih dalam pencarian. Harga Bitcoin mencapai rekor tertinggi dan mendekati 100.000 dolar AS, nilai pasar sektor permainan melonjak 79,1% menjadi 35,1 miliar dolar AS. Meskipun indikator kunci menunjukkan performa yang cerah, dengan pengguna aktif harian mencapai 5,5 juta, industri ini masih menghadapi tantangan dalam integrasi dan penerapan luas teknologi Blockchain.
Gambaran Umum Pasar Makro
Pasar cryptocurrency pada bulan November menunjukkan performa yang mencolok, harga Bitcoin melonjak dari 69.386 dolar AS menjadi 96.427 dolar AS, dengan kenaikan 39,0%. Ethereum mengikuti dengan kenaikan 47,8%, dari 2.511 dolar AS menjadi 3.711 dolar AS. Performa luar biasa Bitcoin membuat kapitalisasi pasarnya melampaui perak dan sebuah perusahaan minyak, pada tanggal 23 November mendekati batas 100.000 dolar AS, dan tetap berada di posisi ketujuh aset global.
Hasil pemilihan presiden AS menjadi faktor penting yang mendorong pertumbuhan pasar kripto, yang mungkin mempengaruhi arah legislasi dan regulasi mata uang kripto di masa depan. Pasar merespons ini dengan positif, yang terlihat terutama dalam kinerja bidang-bidang populer seperti koin meme, proyek kecerdasan buatan terdesentralisasi, dan ilmu pengetahuan terdesentralisasi.
Pasar keuangan yang lebih luas juga menunjukkan kinerja yang kuat. Sektor keuangan memimpin pasar saham di tengah harapan reformasi pajak dan pelonggaran regulasi. Namun, pasar internasional mengalami beberapa volatilitas, dan mata uang tertentu tertekan di bawah kekhawatiran penyesuaian kebijakan perdagangan, sementara harga emas turun seiring meredanya ketidakpastian terkait pemilihan.
Overview Pasar Blockchain
Token game Blockchain bulan November mengalami pertumbuhan besar dalam bull run, dengan kapitalisasi pasar melonjak dari 19,6 miliar dolar AS menjadi 35,1 miliar dolar AS. Volume perdagangan harian sektor ini menunjukkan tren serupa, meningkat 79,4% menjadi 11,9 juta dolar AS.
Pengguna aktif harian mencapai rekor baru pada bulan November, dengan rata-rata DAU mencapai 5,5 juta, meningkat 15,7% dibandingkan bulan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh tingkat aktivitas pengguna yang terus-menerus di salah satu jaringan L2 dan kinerja stabil dari ekosistem permainan tertentu.
Indikator perdagangan menunjukkan kompleksitas. Meskipun volume perdagangan harian mencapai 15,3 juta transaksi (naik 3,3% dibandingkan bulan Oktober), rata-rata jumlah transaksi per pengguna per hari turun dari 3,131 menjadi 2,810. Total volume transaksi bulanan tetap stabil di level 460,4 juta transaksi, data menunjukkan bahwa intensitas penggunaan fungsi blockchain oleh pengguna baru menunjukkan tren penurunan.
Beberapa cara penerapan teknologi blockchain yang diadopsi oleh permainan mungkin mewakili titik belok kunci dalam industri. Dengan memposisikan diri sebagai permainan tradisional yang memiliki elemen blockchain opsional, bukan "permainan NFT", menunjukkan bahwa adopsi secara besar-besaran mungkin memerlukan integrasi yang lebih halus terhadap teknologi blockchain. Strategi "membuat fungsi blockchain opsional dan tidak terlihat" ini membantu mengatasi banyak keberatan awal yang dimiliki pemain game terhadap cryptocurrency, menurunkan ambang penggunaan, tetapi juga memicu masalah mendasar tentang peran blockchain dalam permainan.
Tantangan teknis yang dihadapi oleh game seluruh rantai masih signifikan. Infrastruktur blockchain yang ada sulit memenuhi kebutuhan gameplay real-time, pencocokan kompetitif, dan throughput tinggi dari game modern. Meskipun solusi Layer 2 dan blockchain game khusus sedang muncul, kesenjangan antara ekspektasi kinerja game tradisional dan kemampuan blockchain terus mempengaruhi strategi pengembangan.
Meskipun bull run saat ini menyediakan kondisi yang menguntungkan untuk pertumbuhan, sektor game Web3 belum menghasilkan momen terobosan yang mendefinisikan. Industri tampaknya berada di persimpangan antara mempertahankan daya tarik asli kripto dan mencapai adopsi massal, proyek game perlu menyeimbangkan kedua aspek ini dengan baik, dan perlu memastikan bahwa infrastruktur teknologi mengikuti ambisi proyek.
Overview Blockchain Game Public Chain
Jumlah permainan aktif di jaringan Blockchain pada bulan November mencapai 1.696, meningkat 4,6% dibandingkan bulan Oktober. Dalam hal distribusi permainan, pemimpin pasar masih merupakan blockchain dari suatu platform perdagangan, Polygon, dan Ethereum, dengan pangsa pasar masing-masing sebesar 20,9%, 15,4%, dan 13,4%.
Pertumbuhan jaringan L2 tertentu terus berlanjut, dengan peningkatan DAU rata-rata sebesar 46,1% dibandingkan bulan Oktober. Pertumbuhan ini terutama didorong oleh game unggulannya, sementara platform juga diuntungkan dari proyek-proyek yang bermigrasi dari blockchain platform perdagangan tertentu.
Sebuah blockchain game menunjukkan pemulihan yang signifikan, dengan DAU pada bulan November meningkat dari 600.000 menjadi 1.200.000, berkat kemitraan baru, pengenalan beberapa studio game, peluncuran game baru, serta pertumbuhan kembali jumlah pemain game yang ada.
Sistem ekosistem permainan pada suatu blockchain publik menghadapi tantangan, dengan DAU turun 41,9% menjadi 116.400, menyoroti tantangan retensi on-chain untuk permainan berbasis suatu platform sosial. Namun, selalu ada beberapa pengecualian dalam industri. Rata-rata DAU pada blockchain publik tersebut di bulan November adalah 233.300, meningkat 23,1% dibandingkan bulan sebelumnya. Permainan di platform sosial tersebut menyumbang sebagian besar basis pengguna, dengan rata-rata DAU sebesar 224.900, dan tingkat retensi pengguna baru mingguan dapat dikatakan sebagai contoh terbaik di industri permainan blockchain saat ini.
Industri game Web3 masih merupakan perpaduan tantangan dan peluang. Lebih banyak peserta industri yang terlibat dalam infrastruktur permainan blockchain, dan lebih banyak blockchain permainan yang muncul. Sebagai salah satu guild game Web3 terbesar, suatu organisasi meluncurkan Studio Chain-nya, membangun infrastruktur permainan mereka sendiri.
Sementara itu, sebuah proyek meluncurkan Lapisan Permainan Terbuka (Open Gaming Layer), Prime Chain adalah blockchain pertama yang diluncurkannya. Prime Chain yang dikembangkan oleh sebuah yayasan akan menyediakan infrastruktur dan dorongan pengembangan untuk sebuah permainan kartu sci-fi yang ambisius.
Blockchain Game Overview
Hingga akhir November, industri memiliki 3.602 permainan Blockchain, di mana 1.361 tetap aktif berpartisipasi. Dari permainan ini, 298 menarik lebih dari 1.000 pengguna aktif bulanan (MAU), yang mencakup 21,9% dari permainan yang aktif.
Menganalisis indikator permainan di suatu platform sosial, kita dapat melihat perbedaan signifikan antara pengguna platform dan tingkat partisipasi blockchain. Hingga 30 November, suatu permainan menduduki peringkat kedua dalam permainan bulanan aktif di platform tersebut, dengan 26,16 juta MAU, tetapi hanya memiliki 736 pengguna di rantai. Bahkan, di antara 10 permainan teratas yang mencapai tingkat konversi tertinggi, tingkat partisipasi pengguna di rantai dari permainan tersebut hanya 7,96%, dengan 1,36 juta pengguna di rantai.
Meskipun menghadapi tantangan transformasi ini, kesuksesan ekosistem permainan di suatu platform sosial sedang mendorong peniruan yang lebih luas dari platform media sosial. Sebagai platform pesan instan yang didominasi oleh Jepang, Taiwan, Thailand, dan Indonesia, suatu aplikasi mengumumkan rencana untuk meluncurkan 30 mini dApps sebelum akhir Januari, dan memperluasnya menjadi 150 pada akhir kuartal pertama 2025. Mini dApps ini akan dibangun di atas suatu Blockchain, di mana aplikasi permainan akan menjadi bagian terbesar, sementara juga mencakup aplikasi sosial dan DeFi.
Sementara itu, proyek yang berbasis pada suatu Blockchain publik berhasil mengintegrasikan lebih dari 1 juta pengguna yang telah melakukan KYC melalui suatu platform video pendek. Keberhasilan platform ini berasal dari proses masuk yang mulus. Pengguna dapat langsung mengakses permainan melalui akun mereka, sementara dompet Blockchain dibuat secara otomatis di belakang layar. Prestasi ini menunjukkan potensi platform tersebut sebagai pintu masuk permainan Web3.
Situasi Investasi dan Pendanaan Game Blockchain
Pada bulan November, permainan Web3 mendapatkan 18 putaran pendanaan, dengan total mencapai 73,6 juta dolar AS. Meskipun jumlah acara meningkat lima kali dibandingkan Oktober, totalnya turun 22,3%. Selain itu, ada delapan acara yang tidak mengungkapkan jumlah pendanaan secara spesifik.
Sebuah platform permainan memimpin pendanaan bulan ini dengan pendanaan putaran A sebesar 30 juta dolar AS, dipimpin oleh sebuah lembaga investasi. Platform ini menggabungkan fungsi permainan, hiburan, dan perjudian, dan sejak diluncurkan pada bulan Maret, telah mencapai volume taruhan bulanan sebesar 200 juta dolar AS. Platform ini mencakup fitur sosial seperti obrolan dalam permainan dan hadiah antar pengguna, tetapi karena alasan regulasi, platform ini masih tidak dapat digunakan di pasar utama seperti Amerika Serikat, Inggris, dan Australia. Meskipun menghadapi tantangan regulasi, sektor perjudian terus menarik perhatian, dan beberapa proyek terkait juga mendapatkan pendanaan.
Berita pendanaan lain yang patut dicatat termasuk lembaga investasi terkenal yang menambahkan investasi sebesar 10 juta dolar AS ke suatu proyek, melanjutkan komitmen dari investasi sebelumnya sebesar 31,88 juta dolar AS. Investasi tersebut mencakup waran untuk mendapatkan token dengan valuasi dilusi sepenuhnya sebesar 1 miliar dolar AS, mendukung proyek tersebut untuk pengembangan infrastruktur yang dapat dioperasikan lebih lanjut untuk adopsi mata uang kripto mainstream.