Global Entertainment Token (GET): 仮想と現実世界のエンターテイメントを結ぶ

5/13/2025, 7:52:53 AM
グローバルエンターテイメントトークン(GET)は、Cardanoチェーン上のネイティブトークンであり、仮想と現実、クリエイターとファンをつなぐ新しいWeb3エンターテイメントエコシステムの構築に専念しています。

GETとは何ですか?

GETは、Cardanoチェーン上で発行されたネイティブトークンで、グローバルエンターテイメント業界の「普遍的な通貨」となり、音楽、映画、ゲーム、スポーツなどの複数のエンターテイメントトラックを結びつけ、デジタル世界と実世界の資産(RWA)の間の障壁を取り除くことを中心とした使命を持っています。

GETには二重の機能があります:

  • ガバナンストークン:ユーザーはDAO投票を通じて意思決定に参加することができます。
  • ユーティリティトークン: 支払い、権利取得、およびプラットフォーム内外での相互作用に広く使用される。

現在のエンターテイメント業界の構造上の問題

グローバルエンターテイメント産業の巨大な市場価値にもかかわらず、その構造上の欠陥は明らかです:

  • アーティストやクリエイターの収入配分メカニズムは不透明です。
  • ファンキャラクターは受動的であり、消費者としてのみ参加します;
  • コンテンツ、周辺機器、パフォーマンスなどの価値連鎖は断片化され、統一された体験を形成することができません;
  • デジタル資産(NFTなど)と実物資産の間にはブリッジングが不足しています。

これらの問題は、エンターテイメント業界の持続可能な発展と深いユーザー参加を重大に妨げています。

Web3がもたらす新しい可能性

Web3テクノロジーはエンターテイメント業界に新たな活力を注入します:

  • 直接サポートと参加:ファンはトークンやNFTを通じて直接プロジェクトを資金提供できます;
  • コンテンツの '所有権' のトークン化: NFT を通じて経験とコンテンツを作成し、取引することができます;
  • DAO決定メカニズム:コミュニティはプロジェクト開発の方向を共同で構築できます;
  • 参加型報酬経済モデル:ユーザーが貢献を通じて収益を得ることを促す。

GETは、これらの機能を中心に設計されており、真に分散型のエンターテイメント共創エコシステムの構築に専念しています。

GETは業界の痛点をどのように解決しますか?

GETが提供するコアバリューは、「参加型エンターテイメント経済」の創造にあります:

  • クリエイターとファンの間に価値共創メカニズムを確立する;
  • ブロックチェーン技術を使用して透明な収入分配を実現する;
  • 統一されたエンターテイメントユーザーエクスペリエンスを提供し、ライブストリーミング、NFT、RWA、その他のシナリオを統合します。
  • トークンガバナンスを通じて創造的な自由とコミュニティの合意を実現する。

RWAアセットの台頭とGETのブリッジ役

リアルワールドアセット(RWA)のトークン化が加速するにつれて、GETのブリッジ価値がより顕著になります:

  • NFTチケット:コンサート、イベントなどへのプレミアムパス;
  • 物理的な商品と二次市場取引の認証;
  • 体験権のトークン化、VIPイベント、写真撮影など

この種のデジタル+現実世界の統合シナリオは、Gateが得意とするエコシステム領域そのものです。

グローバル市場のトレンドと将来の展望

PwCやIFPIなどの機関からのデータ予測によると、Web3、NFT、XRなどの技術の統合が主な成長要因となり、2028年には世界のエンターテイメント市場は34兆ドルを超えると予想されています。

エンターテイメントの未来には次のようなものが含まれます:

  • 経験に基づいたNFT(体験チケット、実績証明書などのトークン化された経験);
  • ファン・トークンのガバナンス、ファンのプロジェクト投票権を可能にする;
  • RWA共同コンテンツ作成;
  • Web3支払い体験の統合(GET Payなど);
  • ジェネレーティブAIはクリエイターエコノミーとリンクしています。

GETは、これらのトレンドの基盤となり、エンターテイメント業界における構造的な革新を推進する経済的および文化的なインフラとして機能します。

GETのエコシステム設計とトークン配布

巨大なWeb3エンターテイメント経済をサポートするために、GETチームはプラットフォーム、ウォレット、マーケット、DAOなどから成る完全なエコシステムを構築しています。

トークンの初期配布は次のとおりです: GETトークンの初期配布は次のとおりです:

  • ファウンデーション管理に60%、DAOガバナンス、プロジェクトサポート、パートナーシップインセンティブ、流動性提供を含む
  • プロジェクト報酬の15%、開発者やクリエイターにインセンティブを与える
  • 15%のマーケティングおよびコミュニティ開発
  • エコシステム開発および技術サポート用の5%
  • 5%は、事前販売およびエアドロップのために投資家や早期ユーザーに割り当てられています

その中で、プロジェクトの報酬部分は、長期的なインセンティブと安定した生態系の開発を確保するために60ヶ月間にわたって線形にリリースされます。

結論:

Global Entertainment Token (GET)は単なる暗号通貨トークンではありません。それは、DAOガバナンス、NFT、現実世界のアセット、および参加インセンティブを組み合わせ、世界のエンターテイメント産業の構造と価値分配を再定義するWeb3インフラストラクチャです。GETは、誰にでもアクセス可能で有益な新しいエンターテイメント経済を構築しています。Web3とRWAの継続的な統合により、GETの未来は有望です。

Gate.ioは、初めてGlobal Entertainment Token(GET)を上場し、期間限定のHODLerエアドロップ活動を開始します。1GTを保有しているユーザーは無料で参加でき、資金の控除なしで8,000,000 GETトークンを共有できます。エアドロップは2025年5月14日15:00(UTC+8)に終了し、トークンの100%がロック解除され、GET/USDT取引ペアは同日19:00に開始されます。詳細はリンクをクリックしてご覧ください:https://www.gate.io/announcements/article/44903.

著者: Max
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