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Indigogo
2025-06-22 10:00:02
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多くの人が「第3章バー純愛劇封神」と思っています。
笑われるかもしれませんが、私は二回見て、二回泣きました。😭
私がみんながあまり気にしていないかもしれない点をいくつか挙げます:
1.
バーのこのシーンの映像は、4分35秒前後で「フレーム抽出」処理が行われました。
配色に加えて、男主が金城武に似ている(図2、3)、
基本的に王家衛の《チョンキング・エクスプレス》へのオマージュであることが確認できます(動画付き、ネタバレ注意)
動画ソースリンク:
そしてこのシーンの背景音楽《可不可以》,
中に何度も繰り返される「私がまだ賞味期限を過ぎていないうちに」といった歌詞、
ちょうど『重庆森林』に通じる「パイナップル缶詰」のテーマを呼応させている。
「いつからか、何にでも日付が付いている。秋刀魚は期限が切れ、肉の缶詰も期限が切れ、ラップさえも期限が切れる。私はこの世界に、期限が切れないものがあるのだろうかと疑い始めた。」
「1994年5月1日に、ある女性が私に「誕生日おめでとう」と言ってくれました。その言葉のおかげで、私はその女性をずっと覚えているでしょう。もし記憶が缶詰だとしたら、私はその缶詰が期限切れにならないことを願っています。そして、もし日付を加えなければならないのなら、それは「一万年」であってほしい。」
「彼の心の中では、私とこのパイナップル缶詰には何の違いもない。」
2.
このゲームの命名や宣伝は確かに流量指向であり、性別対立の感覚を利用していますが、ゲームの実際の内容はその逆であり、抑制的で「軽く扱う」ことを提唱し、「性別対立」とは逆のものを提唱しています。この方面の流量の快感を放棄しています。
Steamでこのゲームに悪い評価をつけている人たちは、基本的に「このゲームはどうして私の復讐を助けてくれないの?どうして心からの思いを期待しているの?」と言っています。
つまり、「憎しみ」に引き寄せられた一部のプレイヤーは、レビューで低評価をつけるのは、ゲーム内で「復讐」の心理的欲求が十分に満たされていないからである。
3.
上記の第2点は、いわば「審査合格」に一定の関係があると考えられます。
しかし、クリエイターの心意気をより反映しています。
社会的価値の意義を提供したいと思っています。
は14万字を含む「恋愛ファイル」という機能です。
この機能は「面白い、楽しい」とは関係ありません、
この機能はありませんが、ゲームの完全性、プレイアビリティ、普及度には全く影響を与えず、29元の初回価格のコストパフォーマンスにも影響を与えません。最初は黒神話の「影神図」のように、ただの収集と背景内容の充実モジュールだと思っていましたが、影神図があろうとなかろうと、ゲームは90/100点のままです。
しかし、違いは、ロマンスファイルがゲームの価値と意味を150/150ポイント(1つの価格で2つの製品を販売する)に引き寄せ、コースで合計数万元の費用がかかる可能性のあるあらゆる種類の感情的および社会的な教師を市場に投入し、より簡潔で、明確で、鮮やかで体系的な方法で、市場に出回っているものよりも詳細で専門的であることです。 「共創」というオープンプラットフォームのコンセプトさえあり、将来的にはサードパーティのUGCがコースを充実させることができます。
ゲームの内容は「真心をもって真心を交換する」という価値観を繰り返し強調していますが、開発者自身もまた「プレイヤーや社会に最大限の価値を提供したい」という、ほぼ「公益的な」方法でこの理念を実践しています(大部分のプレイヤーがこの機能を真剣に見ることはないと理解しているはずですが)。現実世界で必要としている人々が自分自身の真心の理念を高め、変える手助けをし、この作品を単なる販売向けのエンターテイメント製品から、画期的な社会的意義を持つ作品へと変えています。(参考:開発者の公開書簡:
香港という場所は、本当に「都市男女」テーマを扱った作品を「育てる」ことができる監督が多いです。彼らの作品の多くは、「表面的には浅くて俗っぽいが、内面的には深い」という印象があります。かつて周星驰は、この点をコメディジャンルで極限まで革新しましたが、これはまた別の話です。
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多くの人が「第3章バー純愛劇封神」と思っています。
笑われるかもしれませんが、私は二回見て、二回泣きました。😭
私がみんながあまり気にしていないかもしれない点をいくつか挙げます:
1.
バーのこのシーンの映像は、4分35秒前後で「フレーム抽出」処理が行われました。
配色に加えて、男主が金城武に似ている(図2、3)、
基本的に王家衛の《チョンキング・エクスプレス》へのオマージュであることが確認できます(動画付き、ネタバレ注意)
動画ソースリンク:
そしてこのシーンの背景音楽《可不可以》,
中に何度も繰り返される「私がまだ賞味期限を過ぎていないうちに」といった歌詞、
ちょうど『重庆森林』に通じる「パイナップル缶詰」のテーマを呼応させている。
「いつからか、何にでも日付が付いている。秋刀魚は期限が切れ、肉の缶詰も期限が切れ、ラップさえも期限が切れる。私はこの世界に、期限が切れないものがあるのだろうかと疑い始めた。」
「1994年5月1日に、ある女性が私に「誕生日おめでとう」と言ってくれました。その言葉のおかげで、私はその女性をずっと覚えているでしょう。もし記憶が缶詰だとしたら、私はその缶詰が期限切れにならないことを願っています。そして、もし日付を加えなければならないのなら、それは「一万年」であってほしい。」
「彼の心の中では、私とこのパイナップル缶詰には何の違いもない。」
2.
このゲームの命名や宣伝は確かに流量指向であり、性別対立の感覚を利用していますが、ゲームの実際の内容はその逆であり、抑制的で「軽く扱う」ことを提唱し、「性別対立」とは逆のものを提唱しています。この方面の流量の快感を放棄しています。
Steamでこのゲームに悪い評価をつけている人たちは、基本的に「このゲームはどうして私の復讐を助けてくれないの?どうして心からの思いを期待しているの?」と言っています。
つまり、「憎しみ」に引き寄せられた一部のプレイヤーは、レビューで低評価をつけるのは、ゲーム内で「復讐」の心理的欲求が十分に満たされていないからである。
3.
上記の第2点は、いわば「審査合格」に一定の関係があると考えられます。
しかし、クリエイターの心意気をより反映しています。
社会的価値の意義を提供したいと思っています。
は14万字を含む「恋愛ファイル」という機能です。
この機能は「面白い、楽しい」とは関係ありません、
この機能はありませんが、ゲームの完全性、プレイアビリティ、普及度には全く影響を与えず、29元の初回価格のコストパフォーマンスにも影響を与えません。最初は黒神話の「影神図」のように、ただの収集と背景内容の充実モジュールだと思っていましたが、影神図があろうとなかろうと、ゲームは90/100点のままです。
しかし、違いは、ロマンスファイルがゲームの価値と意味を150/150ポイント(1つの価格で2つの製品を販売する)に引き寄せ、コースで合計数万元の費用がかかる可能性のあるあらゆる種類の感情的および社会的な教師を市場に投入し、より簡潔で、明確で、鮮やかで体系的な方法で、市場に出回っているものよりも詳細で専門的であることです。 「共創」というオープンプラットフォームのコンセプトさえあり、将来的にはサードパーティのUGCがコースを充実させることができます。
ゲームの内容は「真心をもって真心を交換する」という価値観を繰り返し強調していますが、開発者自身もまた「プレイヤーや社会に最大限の価値を提供したい」という、ほぼ「公益的な」方法でこの理念を実践しています(大部分のプレイヤーがこの機能を真剣に見ることはないと理解しているはずですが)。現実世界で必要としている人々が自分自身の真心の理念を高め、変える手助けをし、この作品を単なる販売向けのエンターテイメント製品から、画期的な社会的意義を持つ作品へと変えています。(参考:開発者の公開書簡:
香港という場所は、本当に「都市男女」テーマを扱った作品を「育てる」ことができる監督が多いです。彼らの作品の多くは、「表面的には浅くて俗っぽいが、内面的には深い」という印象があります。かつて周星驰は、この点をコメディジャンルで極限まで革新しましたが、これはまた別の話です。