2024年11月Web3ゲーム業界レポート:時価総額351億が急増 大量採用は依然として課題に直面しています

2024年11月ブロックチェーンゲーム業界レポート:ブル・マーケットによる発展と挑戦

2024年11月、Web3ゲーム業界は暗号通貨市場全体の上昇を背景に顕著な成長を遂げましたが、大規模採用戦略はまだ模索中です。ビットコインの価格は歴史的な新高値を記録し、10万ドルに近づいています。ゲームセクターの時価総額は79.1%急増し、351億ドルに達しました。重要な指標は好調で、日間アクティブユーザーは550万人に達しましたが、この業界はブロックチェーン技術の統合と広範な応用において依然として課題に直面しています。

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マクロ市場概況

11月の暗号通貨市場は好調で、ビットコインの価格は69,386ドルから96,427ドルに急上昇し、上昇率は39.0%に達しました。イーサリアムも続いて47.8%上昇し、2,511ドルから3,711ドルに上がりました。ビットコインの優れたパフォーマンスにより、その時価総額は銀とある石油会社を超え、11月23日には10万ドルの大台に近づき、世界の資産の中で第七位を維持しています。

アメリカの選挙結果は暗号市場の成長を促進する重要な要因となり、将来の暗号通貨の立法および規制の方向に影響を与える可能性があります。市場はこれに対して積極的に反応しており、特にミームコイン、分散型人工知能プロジェクト、分散型科学などの人気分野でのパフォーマンスに現れています。

より広範な金融市場も同様に強いパフォーマンスを示しています。金融セクターは税制改革と規制緩和の期待の下で株式市場をリードしています。しかし、国際市場では一定の変動が見られ、一部の通貨は貿易政策の調整に関する懸念から圧力を受けており、金価格は選挙関連の不確実性が薄れるにつれて下落しています。

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ブロックチェーンゲーム市場概覧

11月のブロックチェーンゲームトークンはブル・マーケットの中で大幅な成長を実現し、市場価値は196億ドルから351億ドルに急増しました。このセクターの日平均取引量も同様の勢いを示し、79.4%増の1190万ドルに達しました。

11月の日次アクティブユーザーが再び新記録を達成し、日平均DAUは550万人に達し、10月比で15.7%の増加となりました。この成長は、あるL2ネットワーク上の継続的なユーザーの活発さと、あるゲームエコシステムの安定したパフォーマンスによるものです。

取引指標は複雑性を示しています。日平均取引量は1,530万件(10月比で3.3%増)に達しましたが、日平均ユーザーあたりの取引件数は3.131から2.810に減少しました。月間総取引量は4.604億件の安定したレベルを維持しており、データは新規ユーザーのブロックチェーン機能の使用強度が低下していることを示しています。

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特定のゲームが採用しているブロックチェーン技術の適用方法は、業界の重要な転換点を示している可能性があります。自らを「NFTゲーム」ではなく、オプションのブロックチェーン要素を持つ従来のゲームとして位置づけることで、大規模な採用にはブロックチェーン技術のより微妙な統合が必要であることを反映しています。この「ブロックチェーン機能をオプションで目に見えない形にする」戦略は、多くのゲームプレイヤーが暗号通貨に持つ初期の抵抗を克服し、使用のハードルを下げるのに寄与しますが、同時にゲームにおけるブロックチェーンの役割定位に関する根本的な問題を引き起こしています。

全体のゲームが直面している技術的な課題は依然として顕著です。既存のブロックチェーンインフラは、リアルタイムのゲームプレイ、競技マッチング、そして現代ゲームの高スループットの要求を満たすことが困難です。Layer 2ソリューションや専用のゲームブロックチェーンが次々と登場していますが、従来のゲーム性能の期待とブロックチェーンの能力とのギャップは、開発戦略に引き続き影響を与えています。

現在のブル・マーケットは成長に有利な条件を提供していますが、Web3ゲームセクターはまだ定義的な意味を持つ突破の瞬間を生み出していません。この業界は、暗号の本質的な魅力を維持し、大規模な採用を実現する交差点にあるようです。ゲームプロジェクトが成功するためには、これらの二つの側面をうまくバランスさせる必要があり、技術インフラをプロジェクトの野心に追いつかせる必要があります。

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ブロックチェーンゲーム公链概覧

11月のブロックチェーンネットワーク上のアクティブゲームの数は1,696件に達し、10月から4.6%増加しました。ゲームの分布に関しては、市場のリーダーは依然としてある取引プラットフォームの公链、Polygon、そしてイーサリアムで、彼らのシェアはそれぞれ20.9%、15.4%、13.4%です。

あるL2ネットワークの成長勢いが続いており、10月の平均DAUに対して46.1%の増加を見せています。この成長は主にそのフラッグシップゲームによって促進されており、同時にプラットフォームはある取引所からの公チェーンへの移行からも恩恵を受けています。

あるゲームのパブリックチェーンが顕著な回復を示しており、11月のDAUは60万から120万に倍増しました。これは新しいパートナーシップ、複数のゲームスタジオの導入、新しいゲームのローンチ、そして既存のゲームプレイヤー数の再増加によるものです。

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あるパブリックチェーンゲームエコシステムが挑戦に直面しており、DAUが41.9%減少して116,400人に達し、あるソーシャルプラットフォームゲームに基づくオンチェーンのリテンションチャレンジが浮き彫りになっています。しかし、業界には常にいくつかの例外があります。あるパブリックチェーンの11月の平均DAUは233,300人で、前月比23.1%の増加です。あるソーシャルプラットフォームゲームが大部分のユーザーベースを提供しており、平均DAUは224,900人で、その週ごとの新規ユーザーのリテンション率は現在のブロックチェーンゲーム業界の典型的なものと言えます。

Web3ゲーム業界は依然として挑戦と機会が共存しています。より多くの業界参加者がブロックチェーンゲームのインフラに参加し、より多くのゲーム公チェーンが登場しています。最大のWeb3ゲームギルドの一つとして、ある組織はそのStudio Chainを立ち上げ、自分たちのゲームインフラを構築しました。

同時に、あるプロジェクトがオープンゲームレイヤー(Open Gaming Layer)を発表し、Prime Chainがその最初のブロックチェーンとなりました。ある財団によって開発されたPrime Chainは、野心的なSFカードゲームにインフラと開発の推進力を提供します。

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ブロックチェーンゲーム概覧

11月末までに、業界には3,602のブロックチェーンゲームがあり、そのうち1,361が活発に参加しています。これらのゲームの中で、298は1,000人以上の月間アクティブユーザー(MAU)を惹きつけており、活発なゲームの21.9%を占めています。

あるソーシャルプラットフォームのゲーム指標を分析すると、プラットフォームユーザーとブロックチェーンへの参加度との間に顕著なギャップがあることがわかります。11月30日現在、あるゲームはそのプラットフォームのゲームで月間アクティブユーザー第二位であり、2,616万MAUを持っていますが、そのチェーン上のユーザーはわずか736人です。トップ10のゲームの中で最高のコンバージョン率を実現したあるゲームでさえ、そのユーザーのチェーン上参加率はわずか7.96%で、136万のチェーン上ユーザーを持っています。

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これらの変換の課題に直面しているにもかかわらず、あるソーシャルプラットフォームのゲームエコシステムの成功は、ソーシャルメディアプラットフォームのより広範な模倣を促しています。日本、台湾、タイ、インドネシアを主導するインスタントメッセージングプラットフォームとして、あるアプリは1月末までに30のミニdAppsを発表する計画を発表し、2025年第1四半期末までに150に拡大する予定です。これらのミニdAppsはあるブロックチェーン上に構築され、ゲームアプリが最大の部分を占め、ソーシャルおよびDeFiアプリも含まれます。

同時に、あるパブリックチェーンに基づくプロジェクトがあるショートビデオプラットフォームを通じて100万KYC検証ユーザーを突破しました。このプラットフォームの成功は、そのシームレスなオンボーディングプロセスに起因しています。ユーザーは自分のアカウントを通じてゲームに直接アクセスでき、ブロックチェーンウォレットはバックエンドで自動的に作成されます。この成果は、Web3ゲームの入り口としてのこのプラットフォームの可能性を示しています。

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ブロックチェーンゲームの投資・融資状況

11月、Web3ゲームは18件の資金調達を受け、総額は7360万ドルに達しました。イベントの数は10月よりも5件多いものの、総額は22.3%減少しました。さらに、8件のイベントは具体的な資金調達額を公開していません。

あるゲームプラットフォームが3000万ドルのAラウンドの資金調達で今月の資金調達をリードし、ある投資機関が主導しました。このプラットフォームはゲーム、エンターテインメント、ギャンブル機能を組み合わせており、3月に開始されて以来、2億ドルの月間ベッティング量を達成しました。このプラットフォームにはゲーム内チャットやユーザー間のチップなどのソーシャル機能が含まれていますが、規制上の理由からアメリカ、イギリス、オーストラリアなどの主要市場ではまだ使用できません。規制の課題に直面しているにもかかわらず、ギャンブル部門は引き続き注目を集めており、いくつかの関連プロジェクトも資金調達を受けています。

他に注目すべき資金調達ニュースには、ある有名な投資機関があるプロジェクトに追加で1,000万ドルを投資したことが含まれます。これは、以前の3,188万ドルの投資に基づいてさらに加速されたものです。この投資には、10億ドルの完全希薄化評価でトークンを取得するためのワラントが含まれており、そのプロジェクトが主流の暗号通貨の採用のために相互運用可能なインフラストラクチャのさらなる開発を支援します。

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コメント
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FUD_Whisperervip
· 51分前
誰が分かるのか 暗号資産取引は簡単だが、ゲームは難しい
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AirdropworkerZhangvip
· 08-06 05:11
btcが天に昇る 誰がゲームを気にするのか
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MelonFieldvip
· 08-06 02:35
十万ドルが来た 参入ポジション!!
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RektHuntervip
· 08-05 19:53
BTCは10万になったが、ゲームゾーンはこれだけしか上昇していない。
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SandwichDetectorvip
· 08-05 19:52
また概念を炒め始めました...
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TokenUnlockervip
· 08-05 19:35
時価総額の急上昇についてはどうでしょうか アクティブユーザーは確かな指標です
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CompoundPersonalityvip
· 08-05 19:28
あなたは信じますか、btcが10万ドルを突破しようとしていると? 上昇し続けるわけではないようです。
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