# 自主世界におけるプラグイン開発:挑戦と機会## 現在の組み合わせ可能性の主な障害自主世界(AW)の領域は着実に発展しています。さまざまなゲームエンジンが次々と登場し、開発者とゲームの数が増加しており、大規模なゲームスタジオも全チェーンゲーム開発に参入し始めています。しかし、この分野にはまだ重要なコンポーネントが欠けています。自主世界のビジョンは、誰もがゲームの上に開発と拡張を行えることを可能にすることですが、現時点では大量のプラグインが開発されているのは見受けられません。これは自主世界の本来の目的と明らかなギャップがあります。ゲーム全体をブロックチェーン上に展開することには、確かに速度が遅く制限されるという問題があります。しかし、ブロックチェーンの核心的な特性——誰でもそのシステムの上に新しいルールを作成し、実行できること——は、ゲームの世界にとって非常に意味があります。これにより、ゲーム全体がブロックチェーン上に存在し、誰でもこれらの世界の上に新しいルールや機能を作成できるようになり、ゲームスタジオと第三者の開発者との間の境界が取り払われます。しかし、現在このビジョンと現実の間には依然として巨大なギャップがあります。全てのチェーン上のゲームを開発することは非常に困難であり、ゲームスタジオの高度なコントロールが必要です。もしこれらのチェーン上の世界が成功裏に拡張できなければ、その存在意義は疑問視されるでしょう。## プラグイン開発が直面する課題伝統的なゲームである『フォートナイト』や『マインクラフト』には豊富なコミュニティ開発のモジュールがありますが、なぜ自主的な世界の分野ではプラグインを作成する人が少ないのでしょうか?ブロックチェーンゲームはプラグインの開発がより簡単であるべきではありませんか?自主的な世界のシーンはまだ発展途上であり、ユーザー数が不足しているだけでなく、他に二つの主要な理由があります:1. 開発の難易度が高い:現在の全チェーンゲームはまだ探索段階にあり、ソースコードが完全にオープンソースになっていないことが多く、ドキュメントも不完全で、ゲームロジックが頻繁に変わります。開発者はゲームスタジオと密接にコミュニケーションを取り続け、継続的にメンテナンスを行う必要があります。また、ゲームクライアントは通常、サードパーティ製のプラグインをサポートしていないため、開発者は非技術的なプレイヤー向けに使いやすいフロントエンドインターフェースを開発する必要があります。2. 資金の問題:プラグインを開発するには大量の時間と労力が必要です。基本的な開発コストをカバーできない場合、開発者がプラグインを継続的に作成・維持するためのインセンティブを提供することは難しいです。現在、ユーザー層は限られており、有料モデルを通じて十分な収入を得ることが困難です。また、スタートアップ段階のゲーム会社も通常、財政的支援を提供することが難しいです。StarknetがRealmsに200万ドルのSTRK助成金を提供するなど、一部の助成プログラムはありますが、Dark Forestが2021年に開催したプラグインコンペティションと同様に、これらのリソースは限られており、すべてのゲームやオンチェーンプロジェクトを支援することはできません。プラグインのビジネスモデルは依然として解決が必要な問題です。## 考えられる解決策自主世界の分野でプラグイン開発に有利な環境を創出するための実行可能な案は、プラグイン開発者に資金支援を提供する(Grant protocol)を設立することです。このメカニズムの核心的な考え方は、開発者がプラグイン開発提案を発表でき、プレイヤーコミュニティが興味のあるプラグインに投票し、最も人気のあるアイデアが資金提供を受けるというものです。初期資金は、L2エコシステムの助成金、関連企業、ベンチャーキャピタル、および自律的な世界分野で活動する個人から調達できます。将来的には、プロトコルやプロジェクトがそのプラットフォームに基づいてプラグイン開発のための特定の資金提供を許可することを検討することもできます。最初の実験として、合計15000ドルを調達する計画であり、通過した提案ごとに5000ドルの固定資金が与えられ、3つの新しいプラグインの開発を支援します。将来的には、プラグイン開発者コミュニティの成長に伴い、資金の規模が徐々に拡大することが期待されています。## 投票メカニズムプレイヤーコミュニティがどのプラグインのアイデアに資金を提供するかを決定するために、競争的な投票方式を採用することができます。提出段階では、誰でもプラグインのアイデアを提出して競争に参加することができます。投票段階が始まると、プレイヤーコミュニティは使用したいプラグインのアイデアに投票します。十分な票を獲得した提案は勝者として発表され、提案者は資金を受け取りプラグインの開発を開始します。理想的には、この投票は毎月1回行われ、全チェーンのゲームプレイヤーが新しいプラグインを定期的に確認する習慣を身につけるのに役立ちます。投票権の配分を決定する際には、現在、ガバナンストークンを配布するのではなく、ホワイトリスト方式を採用する傾向があります。これにより、各ラウンドのホワイトリスト要件を柔軟に調整でき、トークンに関連する複雑な問題を回避できます。## プラグイン開発者の未来自主世界領域には現在、ゲームスタジオ、プレイヤー、ギルドの三種類の参加者がいます。しかし、もし私たちがプラグイン開発者という新しい役割を導入できれば、全体のエコシステムに大きな変革をもたらすことができるでしょう。資金提供契約はこの目標の達成を促進することが期待されています。これは、ゲームがプレイヤーコミュニティのニーズに基づいて継続的に進化する方法を示し、単にゲームスタジオに依存するだけではない新機能とクライアントを開発する方法を示します。自主的な世界はゲーム開発の構図を変えるでしょう。誰でもAAAゲームを基にゲームの世界を拡張でき、許可が不要で、将来的に禁止される心配もありません。このゲーム開発の民主化は、より多くの人を惹きつけるだけでなく、より多くの収益機会を提供します。未来、私たちは人々がプラグインを構築、発見、使用するのをより容易にするためのツールやプラットフォームをさらに開発する必要があります。また、開発者がプラグインを通じて利益を得る手助けも行う必要があります。自律的な世界の分野はまだ初期段階にあり、今こそその未来を形作る最良の時期です。大胆に試みを続け、前進を探求しましょう!
自主世界プラグイン開発の新たな機会:資金提供プロトコルがエコシステムの繁栄を支援
自主世界におけるプラグイン開発:挑戦と機会
現在の組み合わせ可能性の主な障害
自主世界(AW)の領域は着実に発展しています。さまざまなゲームエンジンが次々と登場し、開発者とゲームの数が増加しており、大規模なゲームスタジオも全チェーンゲーム開発に参入し始めています。しかし、この分野にはまだ重要なコンポーネントが欠けています。
自主世界のビジョンは、誰もがゲームの上に開発と拡張を行えることを可能にすることですが、現時点では大量のプラグインが開発されているのは見受けられません。これは自主世界の本来の目的と明らかなギャップがあります。
ゲーム全体をブロックチェーン上に展開することには、確かに速度が遅く制限されるという問題があります。しかし、ブロックチェーンの核心的な特性——誰でもそのシステムの上に新しいルールを作成し、実行できること——は、ゲームの世界にとって非常に意味があります。これにより、ゲーム全体がブロックチェーン上に存在し、誰でもこれらの世界の上に新しいルールや機能を作成できるようになり、ゲームスタジオと第三者の開発者との間の境界が取り払われます。
しかし、現在このビジョンと現実の間には依然として巨大なギャップがあります。全てのチェーン上のゲームを開発することは非常に困難であり、ゲームスタジオの高度なコントロールが必要です。もしこれらのチェーン上の世界が成功裏に拡張できなければ、その存在意義は疑問視されるでしょう。
プラグイン開発が直面する課題
伝統的なゲームである『フォートナイト』や『マインクラフト』には豊富なコミュニティ開発のモジュールがありますが、なぜ自主的な世界の分野ではプラグインを作成する人が少ないのでしょうか?ブロックチェーンゲームはプラグインの開発がより簡単であるべきではありませんか?
自主的な世界のシーンはまだ発展途上であり、ユーザー数が不足しているだけでなく、他に二つの主要な理由があります:
開発の難易度が高い:現在の全チェーンゲームはまだ探索段階にあり、ソースコードが完全にオープンソースになっていないことが多く、ドキュメントも不完全で、ゲームロジックが頻繁に変わります。開発者はゲームスタジオと密接にコミュニケーションを取り続け、継続的にメンテナンスを行う必要があります。また、ゲームクライアントは通常、サードパーティ製のプラグインをサポートしていないため、開発者は非技術的なプレイヤー向けに使いやすいフロントエンドインターフェースを開発する必要があります。
資金の問題:プラグインを開発するには大量の時間と労力が必要です。基本的な開発コストをカバーできない場合、開発者がプラグインを継続的に作成・維持するためのインセンティブを提供することは難しいです。現在、ユーザー層は限られており、有料モデルを通じて十分な収入を得ることが困難です。また、スタートアップ段階のゲーム会社も通常、財政的支援を提供することが難しいです。
StarknetがRealmsに200万ドルのSTRK助成金を提供するなど、一部の助成プログラムはありますが、Dark Forestが2021年に開催したプラグインコンペティションと同様に、これらのリソースは限られており、すべてのゲームやオンチェーンプロジェクトを支援することはできません。プラグインのビジネスモデルは依然として解決が必要な問題です。
考えられる解決策
自主世界の分野でプラグイン開発に有利な環境を創出するための実行可能な案は、プラグイン開発者に資金支援を提供する(Grant protocol)を設立することです。
このメカニズムの核心的な考え方は、開発者がプラグイン開発提案を発表でき、プレイヤーコミュニティが興味のあるプラグインに投票し、最も人気のあるアイデアが資金提供を受けるというものです。
初期資金は、L2エコシステムの助成金、関連企業、ベンチャーキャピタル、および自律的な世界分野で活動する個人から調達できます。将来的には、プロトコルやプロジェクトがそのプラットフォームに基づいてプラグイン開発のための特定の資金提供を許可することを検討することもできます。
最初の実験として、合計15000ドルを調達する計画であり、通過した提案ごとに5000ドルの固定資金が与えられ、3つの新しいプラグインの開発を支援します。将来的には、プラグイン開発者コミュニティの成長に伴い、資金の規模が徐々に拡大することが期待されています。
投票メカニズム
プレイヤーコミュニティがどのプラグインのアイデアに資金を提供するかを決定するために、競争的な投票方式を採用することができます。提出段階では、誰でもプラグインのアイデアを提出して競争に参加することができます。投票段階が始まると、プレイヤーコミュニティは使用したいプラグインのアイデアに投票します。十分な票を獲得した提案は勝者として発表され、提案者は資金を受け取りプラグインの開発を開始します。
理想的には、この投票は毎月1回行われ、全チェーンのゲームプレイヤーが新しいプラグインを定期的に確認する習慣を身につけるのに役立ちます。投票権の配分を決定する際には、現在、ガバナンストークンを配布するのではなく、ホワイトリスト方式を採用する傾向があります。これにより、各ラウンドのホワイトリスト要件を柔軟に調整でき、トークンに関連する複雑な問題を回避できます。
プラグイン開発者の未来
自主世界領域には現在、ゲームスタジオ、プレイヤー、ギルドの三種類の参加者がいます。しかし、もし私たちがプラグイン開発者という新しい役割を導入できれば、全体のエコシステムに大きな変革をもたらすことができるでしょう。
資金提供契約はこの目標の達成を促進することが期待されています。これは、ゲームがプレイヤーコミュニティのニーズに基づいて継続的に進化する方法を示し、単にゲームスタジオに依存するだけではない新機能とクライアントを開発する方法を示します。
自主的な世界はゲーム開発の構図を変えるでしょう。誰でもAAAゲームを基にゲームの世界を拡張でき、許可が不要で、将来的に禁止される心配もありません。このゲーム開発の民主化は、より多くの人を惹きつけるだけでなく、より多くの収益機会を提供します。
未来、私たちは人々がプラグインを構築、発見、使用するのをより容易にするためのツールやプラットフォームをさらに開発する必要があります。また、開発者がプラグインを通じて利益を得る手助けも行う必要があります。自律的な世界の分野はまだ初期段階にあり、今こそその未来を形作る最良の時期です。大胆に試みを続け、前進を探求しましょう!