ニール・スティーヴンソンは知識人の家庭に生まれ、幼い頃から科学と文学に強い興味を持っていました。彼はボストン大学で物理学と地球科学を学び、卒業後に文学創作を始めました。1984年に処女作『The Big U』を発表し、1988年に『十二宮』を出版しました。1992年、彼は『雪崩』という本で一躍有名になり、"メタバース"の概念を創出しました。
2020年にMagic Leapを離れた後、StephensonはEpic Gamesからの資金を得て、バーチャル制作プロジェクトを開発しました。2021年には、オーディオドラマ『New Found Land: The Long Haul』を発表しました。ブロックチェーン技術の台頭に伴い、StephensonはWeb3分野に目を向け、メタバースインフラプロジェクトLamina1の設立に参加しました。
ニール・スティーヴンソン:SFの巨匠からWeb3の先駆者への伝説的な人生
SF文学の巨匠からWeb3の先駆者へ: ニール・スティーヴンソンの伝説的な人生
イントロダクション
1992年、Neal Stephensonという作家が彼のSF小説『スノークラッシュ』の中で初めて「メタバース」という概念を提唱しました。このアイデアは、後のSF作品に新たな基準を設けただけでなく、現実世界の技術発展にも深く影響を与えました。30年後の今日、Stephensonは単なる文筆活動にとどまらず、Web3やメタバースの構築に直接関与しています。本記事では、Stephensonの生涯、主な作品、そして彼がWeb3分野での探求をどのように展開しているかを振り返り、文学創作者から技術の先駆者へと変貌を遂げたこのSFの巨匠を紹介します。
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1. ニール・スティーブンソンの生涯の概要
ニール・スティーヴンソンは知識人の家庭に生まれ、幼い頃から科学と文学に強い興味を持っていました。彼はボストン大学で物理学と地球科学を学び、卒業後に文学創作を始めました。1984年に処女作『The Big U』を発表し、1988年に『十二宮』を出版しました。1992年、彼は『雪崩』という本で一躍有名になり、"メタバース"の概念を創出しました。
文学創作の他に、ステファンソンはテクノロジーのプロジェクトにも積極的に参加しています。彼はジェフ・ベゾスが設立したブルー・オリジン社で働き、亜軌道発射システムの開発に関与しました。その後、マジックリープに参加し、チーフ・フューチャリストとして拡張現実技術の研究開発をリードしました。
2020年にMagic Leapを離れた後、StephensonはEpic Gamesからの資金を得て、バーチャル制作プロジェクトを開発しました。2021年には、オーディオドラマ『New Found Land: The Long Haul』を発表しました。ブロックチェーン技術の台頭に伴い、StephensonはWeb3分野に目を向け、メタバースインフラプロジェクトLamina1の設立に参加しました。
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2. ニール・スティーヴンソンの主要作品回顧
2.1 『雪崩』:メタバース概念の誕生
1992年に出版された『スノークラッシュ』は、ステファンソンの代表作であり、初めて「メタバース」という概念を提唱しました。小説は、ユーザーが作成し、相互作用する仮想世界を描写しており、その後のSF創作や技術発展に方向性を示しました。
2.2 The Crypto Book:暗号革命を予見する
1999年の『暗号宝典』は、暗号学、コンピュータ科学、金融の交差点を探求し、暗号通貨とブロックチェーン技術の台頭を予見しました。この本はプロメテウス殿堂賞を受賞しました。
2.3 『ダイヤモンドエイジ』: ナノテクノロジーの探求
1995年に出版された『ダイヤモンド時代』は「インタラクティブ教育書籍」を核心に、ナノテクノロジーの教育や社会における応用を探求しました。この本はヒューゴー賞とトレイル賞を受賞しました。
2.4 《バロックサイクル》: 歴史と科学の交響
2003年に始まった《バロックサイクル》三部作は、17世紀と18世紀を背景に、歴史とSF要素を融合させ、暗号学や貨幣学などのテーマを探求しています。
2.5 《ネット伏せ》:仮想と現実の衝突
2011年の《ネットフォール》は、仮想世界と現実を越えた複雑な物語を語り、仮想世界が現実生活に与える影響を探求しています。
2.6 セブンワールド:宇宙探査と人類の未来
2015年の『七重世界』は、人類が地球規模の災害に直面して宇宙に逃げ込み、数千年後に地球に戻る物語を描いており、著者の宇宙探査に対する深い関心を示しています。
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3. ニール・スティーヴンソンとWeb3の交差点
3.1 『暗号の宝典』からWeb3へ
ステファンソンが『暗号の宝典』の中で示した暗号技術と分散システムに対する理解は、彼が後にWeb3プロジェクトに参加する基礎を築きました。彼が想像するWeb3は、相互運用可能で、クリエイターに公平で、誰もがアクセスできるエコシステムです。
3.2 Lamina1:オープンメタバースの探求
2022年6月、ステファンソンとピーター・ヴェッセネスは共同でLamina1を設立しました。これは、Web3開発者に「オープンメタバース」のインフラストラクチャを提供することに特化した第一層ブロックチェーンエコシステムです。Lamina1は、現在のメタバースプロジェクトが互いに開放されておらず、相互運用性が欠如しているという問題を解決することを目指しています。
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3.3 Lamina1の主要技術
Lamina1はメタバースインフラストラクチャの核心的な課題を解決することに取り組んでいます:
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4. Lamina1のビジョン
Lamina1の目標は、ユーザーが異なる仮想世界間をシームレスに切り替えられる真の「オープンメタバース」を作成することです。Stephensonとそのチームは、開発者や企業がLamina1上で革新的なアプリケーションを構築するための一連のツールとプラットフォームを開発しており、Web3エコシステムにインフラストラクチャを提供します。
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5. インパクトと未来の展望
ニール・スティーヴンソンはLamina1を通じて『スノークラッシュ』におけるメタバースの探求を継続し、Web3の発展に新たな活力を注入しました。Lamina1のメインネットは2023年5月28日に正式に立ち上がり、その発展の重要なマイルストーンを示しました。今後、Lamina1は数十億のユーザーと無数のアプリケーションを支えるメタバースの基盤層となり、メタバースの発展をリードし、テクノロジーの進歩を促進することが期待されています。
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