# ソラナ専門家解析:ゲーム専用チェーンSonicの誕生とWeb3ゲームの未来## Web2からWeb3へ: ある起業家の旅2021年の下半期にバイトダンスを退社した後、クリスはWeb3分野に触れ始めました。彼はバイトダンスで消費エンターテインメント業界とSaaS市場の研究に参加し、その後、AIとWeb3の交差点に焦点を当てたチームに加わりました。このチームはAIとNFT、AIと暗号通貨の結合を深く研究し、これらの新興の分散型ビジネスモデルはクリスを深く魅了し、彼がWeb3分野に全力で取り組むことを決意させました。! [Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか? ](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-34f01511bc68a5eb20b8d61e2db0a29f)## Sonicの誕生:ソラナエコシステムの課題に対処するソニックを制作するにあたり、クリスは3つの主要な問題を特定しました。1. ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性: 市場サイクルの変化に伴い、プロジェクト側のニーズはシンプルな資産発行からコア問題の解決へと移行しています。2. ソラナチェーン上の計算リソースと混雑の問題: 単一プロジェクトが大量の計算リソースを占有し、メインネットが混雑する可能性があります。3. ゲームの発行能力が不足している:ソラナ本身は専門的なゲームの発行能力とリソースが不足しています。これらの課題に基づき、Chrisチームはソラナに基づいてゲーム専用チェーンSonicを開発する提案を行い、ゲームエコシステムに対してより専門的で効率的なサービスを提供することを目指しています。## 起業における多様な経験の影響Chrisの職業経験は、大手テクノロジー企業からAIスタートアップ、そしてWeb3プロジェクトに至るまで、さまざまな分野を網羅しています。これらの経験により、彼は暗号通貨領域の周期性と変動性を深く理解し、Sonicチームを管理する際には、より柔軟で適応的な戦略を採用するよう促されました。彼はコアチームをスリムに保ち、市場の需要に応じて迅速に調整することが、業界の急速な変化に対応するために重要であると強調しています。## ソラナの拡張とイーサリアムの拡張の違いクリスは、ソラナとイーサリアムのスケーラビリティの目的と特徴には大きな違いがあることを指摘しました。イーサリアムのスケーラビリティは主にメインネットの速度とコストの問題を解決することを目的としていますが、ソラナのスケーラビリティはさまざまな分野の特定のニーズを満たすためにより多くのものであります。ソラナは専用チェーンを提供することで、各分野が独自の経済効果と計算資源を持つことを保証し、全体のエコシステムの効率を向上させています。## ソニックの拡張ソリューション、HypergridHypergridはSonicのソラナ上の拡張ソリューションで、ゲームサービス専用の環境を作成することを目的としています。横方向の拡張を通じて、Hypergridは異なる分野に特化したチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは将来的にDeFi、AIなどの他の分野の専用チェーンも登場すると予想しており、それぞれの分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できるようになります。## ソラナ Layer2拡張が直面する課題ソラナはLayer2の拡張において複数の課題に直面しています:1. 独立したスケーリングチェーンが本当に必要な領域を評価する。2. ソラナコードベースの継続的な分割と維持がもたらす技術的課題。3. 急速に発展する過程で新しい問題を常に解決し、柔軟性を保つ必要がある。## Web3ゲームの未来ChrisはWeb3ゲームの未来に楽観的な姿勢を持っています。彼は現在のゲームコンテンツの質が前回のサイクルに比べて著しく向上したと考えています。現在の暗号通貨の価格はあまり良くありませんが、ゲームの質とユーザーの支払い意欲は高い水準に達しています。今後、技術の進歩に伴い、全チェーンゲームが現実になる可能性があります。ChrisはWeb3ゲームがプレイスタイルと資産の革新において突破口を開くと信じており、全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性さえあると考えています。
ソラナ専門家が分析: SonicゲームチェーンがWeb3ゲームエコシステムのアップグレードを支援
ソラナ専門家解析:ゲーム専用チェーンSonicの誕生とWeb3ゲームの未来
Web2からWeb3へ: ある起業家の旅
2021年の下半期にバイトダンスを退社した後、クリスはWeb3分野に触れ始めました。彼はバイトダンスで消費エンターテインメント業界とSaaS市場の研究に参加し、その後、AIとWeb3の交差点に焦点を当てたチームに加わりました。このチームはAIとNFT、AIと暗号通貨の結合を深く研究し、これらの新興の分散型ビジネスモデルはクリスを深く魅了し、彼がWeb3分野に全力で取り組むことを決意させました。
! Sonicの共同創設者であるChris Zhu氏へのインタビュー:Solanaの優れたパフォーマンスになぜレイヤー2が必要なのですか?
Sonicの誕生:ソラナエコシステムの課題に対処する
ソニックを制作するにあたり、クリスは3つの主要な問題を特定しました。
ゲーム資産の多様性とユーザーの多様性: 市場サイクルの変化に伴い、プロジェクト側のニーズはシンプルな資産発行からコア問題の解決へと移行しています。
ソラナチェーン上の計算リソースと混雑の問題: 単一プロジェクトが大量の計算リソースを占有し、メインネットが混雑する可能性があります。
ゲームの発行能力が不足している:ソラナ本身は専門的なゲームの発行能力とリソースが不足しています。
これらの課題に基づき、Chrisチームはソラナに基づいてゲーム専用チェーンSonicを開発する提案を行い、ゲームエコシステムに対してより専門的で効率的なサービスを提供することを目指しています。
起業における多様な経験の影響
Chrisの職業経験は、大手テクノロジー企業からAIスタートアップ、そしてWeb3プロジェクトに至るまで、さまざまな分野を網羅しています。これらの経験により、彼は暗号通貨領域の周期性と変動性を深く理解し、Sonicチームを管理する際には、より柔軟で適応的な戦略を採用するよう促されました。彼はコアチームをスリムに保ち、市場の需要に応じて迅速に調整することが、業界の急速な変化に対応するために重要であると強調しています。
ソラナの拡張とイーサリアムの拡張の違い
クリスは、ソラナとイーサリアムのスケーラビリティの目的と特徴には大きな違いがあることを指摘しました。イーサリアムのスケーラビリティは主にメインネットの速度とコストの問題を解決することを目的としていますが、ソラナのスケーラビリティはさまざまな分野の特定のニーズを満たすためにより多くのものであります。ソラナは専用チェーンを提供することで、各分野が独自の経済効果と計算資源を持つことを保証し、全体のエコシステムの効率を向上させています。
ソニックの拡張ソリューション、Hypergrid
HypergridはSonicのソラナ上の拡張ソリューションで、ゲームサービス専用の環境を作成することを目的としています。横方向の拡張を通じて、Hypergridは異なる分野に特化したチェーンを提供し、特定の分野のスケーラビリティの問題を解決します。Chrisは将来的にDeFi、AIなどの他の分野の専用チェーンも登場すると予想しており、それぞれの分野がカスタマイズされた拡張サービスを享受できるようになります。
ソラナ Layer2拡張が直面する課題
ソラナはLayer2の拡張において複数の課題に直面しています:
Web3ゲームの未来
ChrisはWeb3ゲームの未来に楽観的な姿勢を持っています。彼は現在のゲームコンテンツの質が前回のサイクルに比べて著しく向上したと考えています。現在の暗号通貨の価格はあまり良くありませんが、ゲームの質とユーザーの支払い意欲は高い水準に達しています。今後、技術の進歩に伴い、全チェーンゲームが現実になる可能性があります。ChrisはWeb3ゲームがプレイスタイルと資産の革新において突破口を開くと信じており、全チェーンゲームのヒット作が登場する可能性さえあると考えています。