Phát triển plugin trong thế giới tự chủ: Thử thách và Cơ hội
Rào cản chính của khả năng kết hợp hiện tại
Thế giới tự chủ (AW) đang phát triển ổn định. Các loại công cụ phát triển trò chơi lần lượt ra mắt, số lượng lập trình viên và trò chơi không ngừng tăng lên, thậm chí các studio trò chơi lớn cũng bắt đầu tham gia vào việc phát triển trò chơi trên toàn chuỗi. Tuy nhiên, lĩnh vực này vẫn thiếu một thành phần quan trọng.
Mặc dù tầm nhìn của thế giới tự chủ là cho phép bất kỳ ai phát triển và mở rộng trên nền tảng trò chơi, nhưng hiện tại chúng ta vẫn chưa thấy nhiều plugin được phát triển. Điều này cho thấy có sự khác biệt rõ ràng với mục đích ban đầu của thế giới tự chủ.
Việc triển khai toàn bộ trò chơi trên chuỗi thực sự gặp phải một số vấn đề như tốc độ chậm và hạn chế. Tuy nhiên, đặc tính cốt lõi của chuỗi khối - cho phép bất kỳ ai tạo ra và thực hiện các quy tắc mới trên hệ thống của nó - có ý nghĩa rất lớn đối với thế giới trò chơi. Điều này cho phép toàn bộ trò chơi tồn tại trên chuỗi, bất kỳ ai cũng có thể tạo ra các quy tắc và tính năng mới trên những thế giới này, xóa bỏ ranh giới giữa các studio trò chơi và các nhà phát triển bên thứ ba.
Tuy nhiên, hiện nay vẫn còn một khoảng cách lớn giữa tầm nhìn và thực tế. Việc phát triển trò chơi trên toàn chuỗi là cực kỳ khó khăn, cần sự kiểm soát cao độ từ các studio game. Nếu những thế giới trên chuỗi này không thể mở rộng thành công, thì ý nghĩa tồn tại của chúng sẽ đáng bị nghi ngờ.
Những thách thức trong phát triển plugin
Các trò chơi truyền thống như "Fortnite" và "Minecraft" đều có nhiều mô-đun phát triển cộng đồng phong phú, nhưng tại sao trong lĩnh vực thế giới tự trị lại hiếm có người tạo ra các plugin? Trò chơi trên toàn chuỗi không phải nên dễ phát triển plugin hơn sao?
Ngoài việc các cảnh thế giới tự chủ vẫn ở giai đoạn khởi đầu và cơ sở người dùng chưa đủ, còn hai lý do chính khác:
Độ khó phát triển cao: Hiện tại, các trò chơi trên toàn chuỗi vẫn đang trong giai đoạn khám phá, mã nguồn thường chưa được mở hoàn toàn, tài liệu không đầy đủ, logic trò chơi thường xuyên thay đổi. Các nhà phát triển cần duy trì liên lạc chặt chẽ với các studio trò chơi và liên tục bảo trì. Ngoài ra, khách hàng trò chơi thường không hỗ trợ các plugin bên thứ ba, các nhà phát triển còn cần phát triển giao diện dễ sử dụng cho những người chơi không có kỹ thuật.
Vấn đề tài chính: Việc phát triển plugin cần đầu tư rất nhiều thời gian và công sức. Nếu không thể bù đắp chi phí phát triển cơ bản, sẽ rất khó để khuyến khích các nhà phát triển tiếp tục sáng tạo và duy trì plugin. Hiện tại, nhóm người dùng còn hạn chế, khó có thể thu được đủ thu nhập thông qua mô hình trả phí. Trong giai đoạn khởi nghiệp, các công ty game thường cũng khó cung cấp hỗ trợ tài chính.
Mặc dù có một số dự án tài trợ, như Starknet tài trợ 2 triệu USD STRK cho Realms, và Dark Forest tổ chức cuộc thi plugin vào năm 2021. Nhưng những nguồn lực này còn hạn chế, không đủ để hỗ trợ tất cả các trò chơi và dự án trên chuỗi. Mô hình kinh doanh của plugin vẫn là một vấn đề cần giải quyết.
Giải pháp tiềm năng
Để tạo ra một môi trường thuận lợi hơn cho việc phát triển plugin trong lĩnh vực thế giới tự chủ, một giải pháp khả thi là thiết lập giao thức tài trợ (Grant protocol) để cung cấp hỗ trợ tài chính cho các nhà phát triển plugin.
Ý tưởng cốt lõi của cơ chế này là: các nhà phát triển có thể công bố đề xuất phát triển plugin, cộng đồng người chơi sẽ bỏ phiếu cho những plugin mà họ quan tâm, ý tưởng được ưa chuộng nhất sẽ nhận được tài trợ.
Vốn ban đầu có thể được huy động từ các quỹ của hệ sinh thái L2, các công ty liên quan, các quỹ đầu tư mạo hiểm cũng như các cá nhân hoạt động trong lĩnh vực thế giới tự chủ. Trong tương lai, có thể xem xét việc cho phép các giao thức và dự án tài trợ có định hướng cho việc phát triển plugin dựa trên nền tảng của họ, nhằm hỗ trợ sự phát triển của các hệ sinh thái tương ứng.
Là một thử nghiệm đầu tiên, kế hoạch huy động tổng cộng 15.000 đô la, mỗi đề xuất được thông qua sẽ nhận được 5.000 đô la tài trợ cố định, hỗ trợ phát triển 3 plugin mới. Trong tương lai, khi cộng đồng các nhà phát triển plugin lớn mạnh, quy mô tài trợ dự kiến sẽ dần được mở rộng.
Cơ chế bỏ phiếu
Để cộng đồng người chơi quyết định tài trợ cho những ý tưởng plugin nào, có thể áp dụng phương thức bỏ phiếu cạnh tranh. Trong giai đoạn nộp, bất kỳ ai cũng có thể nộp ý tưởng plugin để tham gia cạnh tranh. Sau khi giai đoạn bỏ phiếu bắt đầu, cộng đồng người chơi sẽ bỏ phiếu cho những ý tưởng plugin mà họ muốn sử dụng. Các đề xuất nhận đủ số phiếu sẽ được công bố là người chiến thắng, và người đề xuất sẽ ngay lập tức nhận được tài trợ và bắt đầu phát triển plugin.
Trong điều kiện lý tưởng, cuộc bỏ phiếu này có thể được thực hiện hàng tháng một lần, giúp người chơi game trên toàn chuỗi hình thành thói quen kiểm tra các plugin mới một cách thường xuyên. Hiện tại, trong việc xác định phân phối quyền bỏ phiếu, chúng tôi nghiêng về việc áp dụng phương pháp danh sách trắng, thay vì phân phát token quản trị. Điều này cho phép điều chỉnh linh hoạt yêu cầu danh sách trắng cho mỗi vòng, tránh những vấn đề phức tạp liên quan đến token.
Tương lai của nhà phát triển plugin
Trong lĩnh vực thế giới tự chủ hiện nay, chủ yếu có ba loại người tham gia là studio game, người chơi và hội. Nhưng nếu chúng ta có thể đưa vào một vai trò mới là nhà phát triển plugin, điều này sẽ mang lại sự biến đổi lớn cho toàn bộ hệ sinh thái.
Thỏa thuận tài trợ dự kiến sẽ thúc đẩy việc đạt được mục tiêu này. Nó sẽ cho thấy cách phát triển các tính năng và khách hàng mới, cho phép trò chơi liên tục tiến hóa theo nhu cầu của cộng đồng người chơi, chứ không chỉ dựa vào các studio trò chơi.
Thế giới tự chủ sẽ thay đổi cục diện phát triển trò chơi. Bất kỳ ai cũng có thể mở rộng thế giới trò chơi dựa trên các trò chơi AAA mà không cần xin phép, cũng như không phải lo lắng về việc bị cấm trong tương lai. Sự dân chủ hóa trong phát triển trò chơi này không chỉ thu hút nhiều người tham gia mà còn cung cấp nhiều cơ hội kiếm tiền hơn.
Trong tương lai, chúng ta cần phát triển thêm nhiều công cụ và nền tảng để giúp mọi người dễ dàng xây dựng, khám phá và sử dụng các plugin, đồng thời hỗ trợ các nhà phát triển kiếm lợi từ các plugin. Lĩnh vực thế giới tự chủ vẫn đang ở giai đoạn đầu, và bây giờ là thời điểm tốt nhất để định hình tương lai của nó. Hãy tiếp tục dũng cảm thử nghiệm và khám phá phía trước!
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
Cơ hội mới trong phát triển plugin thế giới tự chủ: Giao thức tài trợ hỗ trợ sự thịnh vượng của hệ sinh thái
Phát triển plugin trong thế giới tự chủ: Thử thách và Cơ hội
Rào cản chính của khả năng kết hợp hiện tại
Thế giới tự chủ (AW) đang phát triển ổn định. Các loại công cụ phát triển trò chơi lần lượt ra mắt, số lượng lập trình viên và trò chơi không ngừng tăng lên, thậm chí các studio trò chơi lớn cũng bắt đầu tham gia vào việc phát triển trò chơi trên toàn chuỗi. Tuy nhiên, lĩnh vực này vẫn thiếu một thành phần quan trọng.
Mặc dù tầm nhìn của thế giới tự chủ là cho phép bất kỳ ai phát triển và mở rộng trên nền tảng trò chơi, nhưng hiện tại chúng ta vẫn chưa thấy nhiều plugin được phát triển. Điều này cho thấy có sự khác biệt rõ ràng với mục đích ban đầu của thế giới tự chủ.
Việc triển khai toàn bộ trò chơi trên chuỗi thực sự gặp phải một số vấn đề như tốc độ chậm và hạn chế. Tuy nhiên, đặc tính cốt lõi của chuỗi khối - cho phép bất kỳ ai tạo ra và thực hiện các quy tắc mới trên hệ thống của nó - có ý nghĩa rất lớn đối với thế giới trò chơi. Điều này cho phép toàn bộ trò chơi tồn tại trên chuỗi, bất kỳ ai cũng có thể tạo ra các quy tắc và tính năng mới trên những thế giới này, xóa bỏ ranh giới giữa các studio trò chơi và các nhà phát triển bên thứ ba.
Tuy nhiên, hiện nay vẫn còn một khoảng cách lớn giữa tầm nhìn và thực tế. Việc phát triển trò chơi trên toàn chuỗi là cực kỳ khó khăn, cần sự kiểm soát cao độ từ các studio game. Nếu những thế giới trên chuỗi này không thể mở rộng thành công, thì ý nghĩa tồn tại của chúng sẽ đáng bị nghi ngờ.
Những thách thức trong phát triển plugin
Các trò chơi truyền thống như "Fortnite" và "Minecraft" đều có nhiều mô-đun phát triển cộng đồng phong phú, nhưng tại sao trong lĩnh vực thế giới tự trị lại hiếm có người tạo ra các plugin? Trò chơi trên toàn chuỗi không phải nên dễ phát triển plugin hơn sao?
Ngoài việc các cảnh thế giới tự chủ vẫn ở giai đoạn khởi đầu và cơ sở người dùng chưa đủ, còn hai lý do chính khác:
Độ khó phát triển cao: Hiện tại, các trò chơi trên toàn chuỗi vẫn đang trong giai đoạn khám phá, mã nguồn thường chưa được mở hoàn toàn, tài liệu không đầy đủ, logic trò chơi thường xuyên thay đổi. Các nhà phát triển cần duy trì liên lạc chặt chẽ với các studio trò chơi và liên tục bảo trì. Ngoài ra, khách hàng trò chơi thường không hỗ trợ các plugin bên thứ ba, các nhà phát triển còn cần phát triển giao diện dễ sử dụng cho những người chơi không có kỹ thuật.
Vấn đề tài chính: Việc phát triển plugin cần đầu tư rất nhiều thời gian và công sức. Nếu không thể bù đắp chi phí phát triển cơ bản, sẽ rất khó để khuyến khích các nhà phát triển tiếp tục sáng tạo và duy trì plugin. Hiện tại, nhóm người dùng còn hạn chế, khó có thể thu được đủ thu nhập thông qua mô hình trả phí. Trong giai đoạn khởi nghiệp, các công ty game thường cũng khó cung cấp hỗ trợ tài chính.
Mặc dù có một số dự án tài trợ, như Starknet tài trợ 2 triệu USD STRK cho Realms, và Dark Forest tổ chức cuộc thi plugin vào năm 2021. Nhưng những nguồn lực này còn hạn chế, không đủ để hỗ trợ tất cả các trò chơi và dự án trên chuỗi. Mô hình kinh doanh của plugin vẫn là một vấn đề cần giải quyết.
Giải pháp tiềm năng
Để tạo ra một môi trường thuận lợi hơn cho việc phát triển plugin trong lĩnh vực thế giới tự chủ, một giải pháp khả thi là thiết lập giao thức tài trợ (Grant protocol) để cung cấp hỗ trợ tài chính cho các nhà phát triển plugin.
Ý tưởng cốt lõi của cơ chế này là: các nhà phát triển có thể công bố đề xuất phát triển plugin, cộng đồng người chơi sẽ bỏ phiếu cho những plugin mà họ quan tâm, ý tưởng được ưa chuộng nhất sẽ nhận được tài trợ.
Vốn ban đầu có thể được huy động từ các quỹ của hệ sinh thái L2, các công ty liên quan, các quỹ đầu tư mạo hiểm cũng như các cá nhân hoạt động trong lĩnh vực thế giới tự chủ. Trong tương lai, có thể xem xét việc cho phép các giao thức và dự án tài trợ có định hướng cho việc phát triển plugin dựa trên nền tảng của họ, nhằm hỗ trợ sự phát triển của các hệ sinh thái tương ứng.
Là một thử nghiệm đầu tiên, kế hoạch huy động tổng cộng 15.000 đô la, mỗi đề xuất được thông qua sẽ nhận được 5.000 đô la tài trợ cố định, hỗ trợ phát triển 3 plugin mới. Trong tương lai, khi cộng đồng các nhà phát triển plugin lớn mạnh, quy mô tài trợ dự kiến sẽ dần được mở rộng.
Cơ chế bỏ phiếu
Để cộng đồng người chơi quyết định tài trợ cho những ý tưởng plugin nào, có thể áp dụng phương thức bỏ phiếu cạnh tranh. Trong giai đoạn nộp, bất kỳ ai cũng có thể nộp ý tưởng plugin để tham gia cạnh tranh. Sau khi giai đoạn bỏ phiếu bắt đầu, cộng đồng người chơi sẽ bỏ phiếu cho những ý tưởng plugin mà họ muốn sử dụng. Các đề xuất nhận đủ số phiếu sẽ được công bố là người chiến thắng, và người đề xuất sẽ ngay lập tức nhận được tài trợ và bắt đầu phát triển plugin.
Trong điều kiện lý tưởng, cuộc bỏ phiếu này có thể được thực hiện hàng tháng một lần, giúp người chơi game trên toàn chuỗi hình thành thói quen kiểm tra các plugin mới một cách thường xuyên. Hiện tại, trong việc xác định phân phối quyền bỏ phiếu, chúng tôi nghiêng về việc áp dụng phương pháp danh sách trắng, thay vì phân phát token quản trị. Điều này cho phép điều chỉnh linh hoạt yêu cầu danh sách trắng cho mỗi vòng, tránh những vấn đề phức tạp liên quan đến token.
Tương lai của nhà phát triển plugin
Trong lĩnh vực thế giới tự chủ hiện nay, chủ yếu có ba loại người tham gia là studio game, người chơi và hội. Nhưng nếu chúng ta có thể đưa vào một vai trò mới là nhà phát triển plugin, điều này sẽ mang lại sự biến đổi lớn cho toàn bộ hệ sinh thái.
Thỏa thuận tài trợ dự kiến sẽ thúc đẩy việc đạt được mục tiêu này. Nó sẽ cho thấy cách phát triển các tính năng và khách hàng mới, cho phép trò chơi liên tục tiến hóa theo nhu cầu của cộng đồng người chơi, chứ không chỉ dựa vào các studio trò chơi.
Thế giới tự chủ sẽ thay đổi cục diện phát triển trò chơi. Bất kỳ ai cũng có thể mở rộng thế giới trò chơi dựa trên các trò chơi AAA mà không cần xin phép, cũng như không phải lo lắng về việc bị cấm trong tương lai. Sự dân chủ hóa trong phát triển trò chơi này không chỉ thu hút nhiều người tham gia mà còn cung cấp nhiều cơ hội kiếm tiền hơn.
Trong tương lai, chúng ta cần phát triển thêm nhiều công cụ và nền tảng để giúp mọi người dễ dàng xây dựng, khám phá và sử dụng các plugin, đồng thời hỗ trợ các nhà phát triển kiếm lợi từ các plugin. Lĩnh vực thế giới tự chủ vẫn đang ở giai đoạn đầu, và bây giờ là thời điểm tốt nhất để định hình tương lai của nó. Hãy tiếp tục dũng cảm thử nghiệm và khám phá phía trước!