Trong suốt một thế kỷ qua, nhân loại đã nhiều lần định nghĩa lại hình thức của máy tính. Từ những máy tính khổng lồ ra đời giữa thế kỷ 20 để phục vụ cho việc định vị tên lửa, đến sự xuất hiện của máy chủ lớn trong doanh nghiệp, rồi đến sự bùng nổ của máy tính cá nhân và điện thoại thông minh, mỗi lần nhảy vọt về sức mạnh tính toán đều đã tái định hình cách con người kết nối với thế giới.
Năm 2013, Vitalik Buterin 19 tuổi lần đầu tiên suy nghĩ khi chơi game: Trong thế giới số, ai sẽ đảm bảo rằng các quy tắc không bị thay đổi một cách tùy tiện? Nếu có một "máy tính thế giới" không thuộc về bất kỳ công ty nào, không chịu sự kiểm soát của một quyền lực duy nhất, và ai cũng có thể sử dụng, liệu nó có thể trở thành điểm khởi đầu cho hình thức tính toán tiếp theo?
Ngày 30 tháng 7 năm 2015, mạng chính Ethereum tự động khởi động tại một văn phòng nhỏ ở Berlin. Khi đó chỉ có chưa đến một trăm nhà phát triển, nhưng nó đã lần đầu tiên tích hợp hợp đồng thông minh vào blockchain, cung cấp một sân khấu hoàn chỉnh Turing, khiến blockchain không chỉ là một công cụ ghi chép, mà là một máy tính công cộng cấp thế giới có khả năng chạy chương trình.
Máy tính thế giới mới này đã nhanh chóng trải qua những thử thách nghiêm ngặt. Vào tháng 6 năm 2016, sự kiện "The DAO" đã đưa vấn đề quản trị của máy tính thế giới ra ánh sáng lần đầu tiên: nên kiên trì tính không thể thay đổi, hay chỉnh sửa sai lầm để bảo vệ người dùng?
Cơn sốt ICO từ năm 2017-2018 đã đưa Ethereum lên đỉnh cao, nhưng sự bùng nổ đi kèm đã khiến nó rơi vào vực thẳm. Tình trạng tắc nghẽn mạng và phí giao dịch cao đã bị chỉ trích, và máy tính thế giới lần đầu tiên bộc lộ giới hạn về sức mạnh tính toán.
Để đối phó với những điểm nghẽn hiệu suất, cộng đồng Ethereum nghiên cứu giải pháp phân mảnh trên chuỗi, đồng thời khám phá các con đường mở rộng ngoài chuỗi. Năm 2019, giải pháp Rollup ra đời, thông qua việc đóng gói nhiều giao dịch và gửi đến chuỗi chính để xác thực nhằm nâng cao khả năng xử lý. Ethereum dần hình thành lộ trình mở rộng "an ninh chuỗi chính, thực thi lớp hai", máy tính thế giới bắt đầu được phân tách thành hệ thống hợp tác nhiều lớp.
Trong vài năm tiếp theo, DeFi và NFT bùng nổ trên Ethereum. Vào tháng 8 năm 2021, nâng cấp EIP-1559 đã triển khai cơ chế đốt phí cơ bản, giảm áp lực lạm phát trong thời gian nhu cầu cao. Vào tháng 9 năm 2022, The Merge hoàn thành, năng lượng cốt lõi của máy tính thế giới đã chuyển từ PoW sang PoS, giảm tiêu thụ năng lượng 99%, tỷ lệ phát hành mới giảm 90%.
Tháng 3 năm 2024, nâng cấp "Dencun" sẽ giới thiệu EIP-4844, giảm đáng kể chi phí gửi dữ liệu từ mạng lớp hai lên mạng chính. Mười năm đã trôi qua, máy tính thế giới này đã từ lý tưởng trong sách trắng trở thành cơ sở hạ tầng không thể thay thế trong thực tế.
Tuy nhiên, một tình huống khó khăn mới cũng đã âm thầm xuất hiện:
Hiệu ứng phân luồng Layer2 rõ ràng, nhiều giao dịch và giá trị vẫn tồn tại trên mạng lớp hai, không quay lại mạng chính, xói mòn khả năng thu hút giá trị của chuỗi chính Ethereum.
Cạnh tranh giữa các chuỗi công khai bên ngoài gia tăng. Solana thu hút nhiều nhà phát triển, Tron vượt qua Ethereum trong lĩnh vực stablecoin. Trong bối cảnh đa chuỗi tồn tại, sức mạnh thống trị tương đối của Ethereum đã giảm.
Sự tập trung hóa staking gây lo ngại. Hồ bơi staking phi tập trung lớn nhất từng chiếm hơn 32% thị phần toàn mạng, gây ra lo ngại về an ninh mạng.
Vai trò của quỹ bị tranh cãi. Bị chỉ trích thiếu tính minh bạch trong việc tài trợ sinh thái và quản lý quỹ, cộng đồng nghi ngờ rằng "không hành động" đã dẫn đến sự phân chia sinh thái và sự rối rắm trong câu chuyện.
Tầng ứng dụng bị đình trệ. Ngoài DeFi và NFT, các lĩnh vực như mạng xã hội, trò chơi, danh tính không thể phát triển sản phẩm hiện tượng. Sự hoạt động trên chuỗi không đạt được mức đỉnh cao như trước, và giá ETH cũng không như mong đợi.
Đối mặt với những thách thức này, Ethereum đang tìm kiếm sự đột phá:
Về mặt kỹ thuật, cộng đồng đã vạch ra kế hoạch nâng cấp cho thời kỳ hậu hợp nhất, mục tiêu là nâng tổng khả năng xử lý lên tới 100.000 giao dịch mỗi giây, đồng thời làm cho trải nghiệm toàn mạng trở nên đồng nhất hơn.
Về quản trị và kinh tế, Quỹ Ethereum đã khởi động cải cách cấu trúc, cố gắng hướng dẫn phát triển hệ sinh thái một cách chủ động hơn. Cộng đồng cũng đang thảo luận về cách rút lợi nhuận từ sự phát triển của Layer2, tối ưu hóa phí giao thức và cơ chế phân phối MEV.
Nhưng công nghệ và vốn không đủ. Mỗi lần bùng nổ Ethereum trong quá khứ đều được kích hoạt bởi những ứng dụng mới, những câu chuyện mới. Hiện tại, toàn bộ ngành công nghiệp blockchain đang trong giai đoạn yên tĩnh về đổi mới, thiếu những đột phá hiện tượng. Trong tương lai, có thể cần phải sinh ra những câu chuyện và ứng dụng mới trong các lĩnh vực như xã hội, danh tính, AI, thậm chí hướng tới các hình thức tương tác mới như thiết bị đeo, AR, giao diện não-máy.
Thế giới máy tính, cơn ngứa mười năm. Nó không ngừng hoạt động, chỉ đang tìm kiếm hướng đi mới. Mười năm tiếp theo, thuộc về nó, cũng thuộc về mỗi người vẫn tin vào giấc mơ này.
Trang này có thể chứa nội dung của bên thứ ba, được cung cấp chỉ nhằm mục đích thông tin (không phải là tuyên bố/bảo đảm) và không được coi là sự chứng thực cho quan điểm của Gate hoặc là lời khuyên về tài chính hoặc chuyên môn. Xem Tuyên bố từ chối trách nhiệm để biết chi tiết.
15 thích
Phần thưởng
15
7
Đăng lại
Chia sẻ
Bình luận
0/400
SingleForYears
· 08-09 08:26
Hai người đó tuyệt vời.
Xem bản gốcTrả lời0
PumpDoctrine
· 08-06 14:33
Vitalik Buterin đã 8 năm thành lập, vẫn mạnh mẽ như vậy.
Xem bản gốcTrả lời0
ForkMonger
· 08-06 10:24
meh... các vectơ tập trung vẫn làm cho eth chỉ là một cỗ máy công ty khác thật lòng mà nói
Xem bản gốcTrả lời0
Degen4Breakfast
· 08-06 10:23
19 tuổi Vitalik Buterin chơi game cũng đang nghĩ đến những vấn đề sâu sắc như vậy
Xem bản gốcTrả lời0
MEVHunter
· 08-06 10:20
meh... vẫn đang chờ ai đó khai thác đúng cách mempool alpha thật ra thì
Ethereum mười năm: Thách thức và tương lai của máy tính thế giới
Cơn sốt mười năm của máy tính thế giới
Trong suốt một thế kỷ qua, nhân loại đã nhiều lần định nghĩa lại hình thức của máy tính. Từ những máy tính khổng lồ ra đời giữa thế kỷ 20 để phục vụ cho việc định vị tên lửa, đến sự xuất hiện của máy chủ lớn trong doanh nghiệp, rồi đến sự bùng nổ của máy tính cá nhân và điện thoại thông minh, mỗi lần nhảy vọt về sức mạnh tính toán đều đã tái định hình cách con người kết nối với thế giới.
Năm 2013, Vitalik Buterin 19 tuổi lần đầu tiên suy nghĩ khi chơi game: Trong thế giới số, ai sẽ đảm bảo rằng các quy tắc không bị thay đổi một cách tùy tiện? Nếu có một "máy tính thế giới" không thuộc về bất kỳ công ty nào, không chịu sự kiểm soát của một quyền lực duy nhất, và ai cũng có thể sử dụng, liệu nó có thể trở thành điểm khởi đầu cho hình thức tính toán tiếp theo?
Ngày 30 tháng 7 năm 2015, mạng chính Ethereum tự động khởi động tại một văn phòng nhỏ ở Berlin. Khi đó chỉ có chưa đến một trăm nhà phát triển, nhưng nó đã lần đầu tiên tích hợp hợp đồng thông minh vào blockchain, cung cấp một sân khấu hoàn chỉnh Turing, khiến blockchain không chỉ là một công cụ ghi chép, mà là một máy tính công cộng cấp thế giới có khả năng chạy chương trình.
Máy tính thế giới mới này đã nhanh chóng trải qua những thử thách nghiêm ngặt. Vào tháng 6 năm 2016, sự kiện "The DAO" đã đưa vấn đề quản trị của máy tính thế giới ra ánh sáng lần đầu tiên: nên kiên trì tính không thể thay đổi, hay chỉnh sửa sai lầm để bảo vệ người dùng?
Cơn sốt ICO từ năm 2017-2018 đã đưa Ethereum lên đỉnh cao, nhưng sự bùng nổ đi kèm đã khiến nó rơi vào vực thẳm. Tình trạng tắc nghẽn mạng và phí giao dịch cao đã bị chỉ trích, và máy tính thế giới lần đầu tiên bộc lộ giới hạn về sức mạnh tính toán.
Để đối phó với những điểm nghẽn hiệu suất, cộng đồng Ethereum nghiên cứu giải pháp phân mảnh trên chuỗi, đồng thời khám phá các con đường mở rộng ngoài chuỗi. Năm 2019, giải pháp Rollup ra đời, thông qua việc đóng gói nhiều giao dịch và gửi đến chuỗi chính để xác thực nhằm nâng cao khả năng xử lý. Ethereum dần hình thành lộ trình mở rộng "an ninh chuỗi chính, thực thi lớp hai", máy tính thế giới bắt đầu được phân tách thành hệ thống hợp tác nhiều lớp.
Trong vài năm tiếp theo, DeFi và NFT bùng nổ trên Ethereum. Vào tháng 8 năm 2021, nâng cấp EIP-1559 đã triển khai cơ chế đốt phí cơ bản, giảm áp lực lạm phát trong thời gian nhu cầu cao. Vào tháng 9 năm 2022, The Merge hoàn thành, năng lượng cốt lõi của máy tính thế giới đã chuyển từ PoW sang PoS, giảm tiêu thụ năng lượng 99%, tỷ lệ phát hành mới giảm 90%.
Tháng 3 năm 2024, nâng cấp "Dencun" sẽ giới thiệu EIP-4844, giảm đáng kể chi phí gửi dữ liệu từ mạng lớp hai lên mạng chính. Mười năm đã trôi qua, máy tính thế giới này đã từ lý tưởng trong sách trắng trở thành cơ sở hạ tầng không thể thay thế trong thực tế.
Tuy nhiên, một tình huống khó khăn mới cũng đã âm thầm xuất hiện:
Hiệu ứng phân luồng Layer2 rõ ràng, nhiều giao dịch và giá trị vẫn tồn tại trên mạng lớp hai, không quay lại mạng chính, xói mòn khả năng thu hút giá trị của chuỗi chính Ethereum.
Cạnh tranh giữa các chuỗi công khai bên ngoài gia tăng. Solana thu hút nhiều nhà phát triển, Tron vượt qua Ethereum trong lĩnh vực stablecoin. Trong bối cảnh đa chuỗi tồn tại, sức mạnh thống trị tương đối của Ethereum đã giảm.
Sự tập trung hóa staking gây lo ngại. Hồ bơi staking phi tập trung lớn nhất từng chiếm hơn 32% thị phần toàn mạng, gây ra lo ngại về an ninh mạng.
Vai trò của quỹ bị tranh cãi. Bị chỉ trích thiếu tính minh bạch trong việc tài trợ sinh thái và quản lý quỹ, cộng đồng nghi ngờ rằng "không hành động" đã dẫn đến sự phân chia sinh thái và sự rối rắm trong câu chuyện.
Tầng ứng dụng bị đình trệ. Ngoài DeFi và NFT, các lĩnh vực như mạng xã hội, trò chơi, danh tính không thể phát triển sản phẩm hiện tượng. Sự hoạt động trên chuỗi không đạt được mức đỉnh cao như trước, và giá ETH cũng không như mong đợi.
Đối mặt với những thách thức này, Ethereum đang tìm kiếm sự đột phá:
Về mặt kỹ thuật, cộng đồng đã vạch ra kế hoạch nâng cấp cho thời kỳ hậu hợp nhất, mục tiêu là nâng tổng khả năng xử lý lên tới 100.000 giao dịch mỗi giây, đồng thời làm cho trải nghiệm toàn mạng trở nên đồng nhất hơn.
Về quản trị và kinh tế, Quỹ Ethereum đã khởi động cải cách cấu trúc, cố gắng hướng dẫn phát triển hệ sinh thái một cách chủ động hơn. Cộng đồng cũng đang thảo luận về cách rút lợi nhuận từ sự phát triển của Layer2, tối ưu hóa phí giao thức và cơ chế phân phối MEV.
Nhưng công nghệ và vốn không đủ. Mỗi lần bùng nổ Ethereum trong quá khứ đều được kích hoạt bởi những ứng dụng mới, những câu chuyện mới. Hiện tại, toàn bộ ngành công nghiệp blockchain đang trong giai đoạn yên tĩnh về đổi mới, thiếu những đột phá hiện tượng. Trong tương lai, có thể cần phải sinh ra những câu chuyện và ứng dụng mới trong các lĩnh vực như xã hội, danh tính, AI, thậm chí hướng tới các hình thức tương tác mới như thiết bị đeo, AR, giao diện não-máy.
Thế giới máy tính, cơn ngứa mười năm. Nó không ngừng hoạt động, chỉ đang tìm kiếm hướng đi mới. Mười năm tiếp theo, thuộc về nó, cũng thuộc về mỗi người vẫn tin vào giấc mơ này.