La "adopción masiva" en la industria Web3: repensar las estrategias de subir
En períodos de debilidad en el mercado de criptomonedas, los profesionales de la industria a menudo atribuyen los problemas a la falta de incorporación de usuarios de Web2, creyendo que esto ha llevado a una escasez de nuevos fondos. Esta perspectiva plantea la llamada teoría de la "adopción masiva", es decir, que los productos de criptomonedas deberían dirigirse a un grupo de usuarios de Web2 con una orientación no lucrativa. Sin embargo, esta lógica parece pasar por alto algunos problemas clave.
Primero, necesitamos aclarar la definición de "masa". La llamada masa no es un grupo vago de usuarios de Web2, sino un grupo de individuos con necesidades específicas. El valor central de las criptomonedas radica en su naturaleza sin permiso, lo que principalmente se dirige a aquellos que desean superar las limitaciones impuestas por bancos, gobiernos y grandes empresas. Este grupo suele ser "marginal" en la sociedad, con una mentalidad de arbitraje y tendencias anti-establishment, y tienden a utilizar su tiempo, energía y recursos de manera óptima para maximizar sus beneficios.
Es importante destacar que podríamos estar cerca del tamaño real del mercado de criptomonedas. Si el 10% del ingreso anual promedio de los adultos en el mundo se invirtiera completamente en el mercado de criptomonedas, el total alcanzaría 18.4 billones de dólares. Actualmente, el volumen de transacciones anuales en las principales plataformas de intercambio ya se acerca o incluso supera esta cifra. Al mismo tiempo, según estadísticas de una plataforma de datos, en 2023 el número de usuarios de criptomonedas en el mundo ha alcanzado los 520 millones, lo que significa que podríamos tener solo aproximadamente un 30% de espacio de mercado restante.
Por lo tanto, el problema actual no es la falta de nuevos usuarios, sino cómo aumentar la actividad de los usuarios existentes. Esto tiene similitudes con la industria del juego. El crecimiento de la industria del juego depende principalmente de cultivar usuarios frecuentes y grandes apostadores, en lugar de expandir constantemente a nuevos grupos de clientes. De manera similar, el desarrollo de la industria de las criptomonedas debería centrarse más en cómo atraer y retener a aquellos usuarios que realmente están interesados en este campo y están dispuestos a aprender más a fondo.
Deberíamos cambiar nuestra estrategia de "adopción masiva" (Mass Adoption) a "admisión masiva" (Mass Admission). La industria de las criptomonedas necesita transmitir un mensaje claro: aquí hay una plataforma para ganar dinero, pero es fundamental que aprendas y sigas las reglas de este campo. Deberíamos dar la bienvenida a los "comerciantes" que estén dispuestos a aprender y probar en este mercado, permitiéndoles participar en el juego financiero a través de comercio, staking, préstamos, entre otros.
En general, el desarrollo de la industria de las criptomonedas debería centrarse en cómo permitir que más personas participen en este ecosistema, cómo hacer que la participación sea más conveniente, cómo ofrecer formas de participación más diversas y atractivas, y cómo aumentar la escala y la sostenibilidad de la participación. Al mismo tiempo, también necesitamos proporcionar a los usuarios un sentido de identidad, lo que podría lograrse a través de métodos como los NFT.
Este enfoque no solo es aplicable al desarrollo de proyectos, sino también a la formulación de estrategias de crecimiento de la industria. Puede ayudarnos a entender por qué ciertos proyectos (como las monedas meme, los tokens de inscripción, Solana) son populares, mientras que otros proyectos (como la serie completa de Ethereum, los tokens respaldados por VC, la tokenización de activos físicos) son relativamente fríos. Al mismo tiempo, también explica por qué la escasez de recursos para desarrolladores es más preocupante que la insuficiencia en el número de usuarios.
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MetaMisfit
· 08-08 21:06
No es como si estuviéramos jugando a un juego pequeño, ¿cómo hacemos para que los jugadores de web2 entren?
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TokenCreatorOP
· 08-08 02:53
¿Quién no es un marginado social hoy en día?
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DegenMcsleepless
· 08-06 08:08
Nadie quiere admitir que es tonto.
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CafeMinor
· 08-06 08:03
Los que realmente entienden web3 son personas marginales.
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TokenTaxonomist
· 08-06 08:01
lmao mira a estos normies de web2 tratando de encajar piezas cuadradas en ranuras de blockchain... estadísticamente hablando, los datos sugieren lo contrario
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LiquidityWitch
· 08-06 07:50
Los que han pasado por las trampas ya lo saben, los tontos que entran desde fuera son otra ronda.
Nuevas ideas para el crecimiento de la industria Web3: de la adopción masiva al acceso masivo
La "adopción masiva" en la industria Web3: repensar las estrategias de subir
En períodos de debilidad en el mercado de criptomonedas, los profesionales de la industria a menudo atribuyen los problemas a la falta de incorporación de usuarios de Web2, creyendo que esto ha llevado a una escasez de nuevos fondos. Esta perspectiva plantea la llamada teoría de la "adopción masiva", es decir, que los productos de criptomonedas deberían dirigirse a un grupo de usuarios de Web2 con una orientación no lucrativa. Sin embargo, esta lógica parece pasar por alto algunos problemas clave.
Primero, necesitamos aclarar la definición de "masa". La llamada masa no es un grupo vago de usuarios de Web2, sino un grupo de individuos con necesidades específicas. El valor central de las criptomonedas radica en su naturaleza sin permiso, lo que principalmente se dirige a aquellos que desean superar las limitaciones impuestas por bancos, gobiernos y grandes empresas. Este grupo suele ser "marginal" en la sociedad, con una mentalidad de arbitraje y tendencias anti-establishment, y tienden a utilizar su tiempo, energía y recursos de manera óptima para maximizar sus beneficios.
Es importante destacar que podríamos estar cerca del tamaño real del mercado de criptomonedas. Si el 10% del ingreso anual promedio de los adultos en el mundo se invirtiera completamente en el mercado de criptomonedas, el total alcanzaría 18.4 billones de dólares. Actualmente, el volumen de transacciones anuales en las principales plataformas de intercambio ya se acerca o incluso supera esta cifra. Al mismo tiempo, según estadísticas de una plataforma de datos, en 2023 el número de usuarios de criptomonedas en el mundo ha alcanzado los 520 millones, lo que significa que podríamos tener solo aproximadamente un 30% de espacio de mercado restante.
Por lo tanto, el problema actual no es la falta de nuevos usuarios, sino cómo aumentar la actividad de los usuarios existentes. Esto tiene similitudes con la industria del juego. El crecimiento de la industria del juego depende principalmente de cultivar usuarios frecuentes y grandes apostadores, en lugar de expandir constantemente a nuevos grupos de clientes. De manera similar, el desarrollo de la industria de las criptomonedas debería centrarse más en cómo atraer y retener a aquellos usuarios que realmente están interesados en este campo y están dispuestos a aprender más a fondo.
Deberíamos cambiar nuestra estrategia de "adopción masiva" (Mass Adoption) a "admisión masiva" (Mass Admission). La industria de las criptomonedas necesita transmitir un mensaje claro: aquí hay una plataforma para ganar dinero, pero es fundamental que aprendas y sigas las reglas de este campo. Deberíamos dar la bienvenida a los "comerciantes" que estén dispuestos a aprender y probar en este mercado, permitiéndoles participar en el juego financiero a través de comercio, staking, préstamos, entre otros.
En general, el desarrollo de la industria de las criptomonedas debería centrarse en cómo permitir que más personas participen en este ecosistema, cómo hacer que la participación sea más conveniente, cómo ofrecer formas de participación más diversas y atractivas, y cómo aumentar la escala y la sostenibilidad de la participación. Al mismo tiempo, también necesitamos proporcionar a los usuarios un sentido de identidad, lo que podría lograrse a través de métodos como los NFT.
Este enfoque no solo es aplicable al desarrollo de proyectos, sino también a la formulación de estrategias de crecimiento de la industria. Puede ayudarnos a entender por qué ciertos proyectos (como las monedas meme, los tokens de inscripción, Solana) son populares, mientras que otros proyectos (como la serie completa de Ethereum, los tokens respaldados por VC, la tokenización de activos físicos) son relativamente fríos. Al mismo tiempo, también explica por qué la escasez de recursos para desarrolladores es más preocupante que la insuficiencia en el número de usuarios.