Relatório de Pesquisa da Rede Render (RNDR)

6/27/2024, 2:59:46 AM
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Análise do Projeto
A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada.

Nome do Projeto: Render Network
Tag: $RNDR
Tipo: Depin

Introdução

A Render Network é uma plataforma de renderização descentralizada que fornece soluções de renderização 3D através de uma rede de GPU descentralizada. O projeto conecta aqueles que necessitam de potência de computação de GPU com fornecedores que possuem capacidade de computação excedente, monetizando as GPUs dos fornecedores e estendendo o trabalho intensivo de renderização 3D e aplicativos para a nuvem. É principalmente usado para IA, realidade virtual, e criação de mídia e conteúdo.

Princípios Técnicos

A tecnologia de renderização da rede é alimentada pelo OctaneRender, um software de renderização de alta performance desenvolvido pela empresa-mãe da Render Network, a OTOY. O design da rede permite a utilização eficiente de GPUs ociosas em todo o mundo, democratizando o acesso às capacidades de renderização. A rede de renderização utiliza contratos inteligentes para automatizar o processo de renderização. Os usuários enviam solicitações de renderização, que são processadas por outros usuários com recursos de GPU. As renderizações concluídas são devolvidas à rede, e os usuários que processam as solicitações são recompensados com tokens $RNDR. Usando essa rede, a Render Network tem duas principais aplicações emergentes:

Realidade Aumentada e Jogos

A pré-renderização GPU e o streaming em tempo real da Rede Render permitem que os usuários compartilhem experiências interativas em tempo real para conteúdo imersivo em nuvem e realidade aumentada (AR). Os usuários utilizam a tecnologia da Rede Render para fazer streaming ao vivo de experiências 3D interativas em tempo real ou implantar gráficos híbridos pré-renderizados e em tempo real para criar jogos de qualidade cinematográfica e AR.

Inteligência Artificial

Os desenvolvedores podem usar a Rede Render para criar aplicativos de IA, que vão desde conteúdo 3D assistido por IA baseada em prompt e renderização holográfica acelerada por IA até novas formas de inferência e treinamento de IA que aproveitam os dados do gráfico de cena 3D da Rede Render com recursos completos de Gerenciamento de Direitos Digitais (DRM), como atribuição e rastreabilidade.

Arquitetura de Rede

A Rede Render é composta por duas camadas estruturais principais:

Rede de Renderização Off-chain

Esta camada compreende Criadores, Operadores de Nó, a Rede de Renderização e fornecedores de aplicativos de renderização. Os Operadores de Nó são nós de GPU que fornecem potência de computação para a rede.

Camada Blockchain

Esta camada lida com o processamento de pagamentos via RENDER e contratos de garantia. Ao alavancar o livro-razão público da blockchain, todas as interações entre Criadores e Operadores de Nós são publicamente verificáveis, permitindo que os Criadores, Operadores de Nós e a Equipe da Fundação garantam que todas as transações sejam processadas corretamente, facilmente rastreáveis e corrigíveis em caso de problemas.

Token RNDR

Pagamento por Serviços de Renderização de GPU: RNDR é um token de utilidade usado para pagar pelo trabalho de renderização. Os usuários pagam por tarefas de renderização com RNDR e podem acessar vários provedores de GPU com diferentes velocidades, segurança e níveis de preço. O preço é dividido em três níveis: Nível 1 (parceiros confiáveis), Nível 2 (prioridade) e Nível 3 (economia).
Recompensas para Provedores de GPU: Os Operadores de Nós podem usar a capacidade ociosa da GPU para renderizar trabalhos na Rede Render e ganhar tokens RNDR como recompensa. A quantidade depende da categoria, duração e complexidade do trabalho. Os Operadores de Nós também podem apostar seus tokens RNDR para aumentar o envolvimento com projetos e usuários, ganhando mais trabalho de renderização.
Token de Governança: RNDR também funciona como um token de governança, permitindo que os detentores de tokens participem da governança da rede.
RNP-001 propôs mudar o modelo de token para o modelo BME (Equilíbrio de Queima-Criação). O fluxo de trabalho do BME é o seguinte:

  1. Queima: Segundo o modelo BME da Render Network, as tarefas terão preço em USD, e os Criadores precisam queimar uma quantidade equivalente de tokens RNDR para enviar suas tarefas.
  2. Cunhagem: Em cada época, novos tokens RNDR serão cunhados.

    Principais métricas

    Tokenomics

    Fornecimento Total Inicial: 536.870.912 tokens.
    Distribuição de Tokens:
  • Investidores: 25%
  • Equipe e Consultores: 10%
  • Tesouro: 65%
    O RNP-001 propôs a mudança do modelo de token para o modelo BME (Equilíbrio de Queima e Criação), estabelecendo uma reserva de inflação de 20% para ser distribuída como incentivos de rede para Operadores de Nó, Criadores, Provedores de Liquidez e Consumidores, a fim de facilitar uma rede de múltiplas faces. Com a aprovação do RNP-001, o fornecimento de RNDR aumentará em 107.374.182 em duas etapas (anos 1-5 ou período de lançamento) e (ano 5 em diante), atingindo um suprimento máximo teórico de 644.245.094 (antes de qualquer queima de RNDR conforme descrito no modelo BME).

    Comunidade/Antecedentes

    Seguidores do Twitter: 192.200+
    Membros do Discord: 14.700+
    Membros do Telegram: 18.900+
    A Render Network estabeleceu parcerias com várias empresas de grande porte. Sua tecnologia de renderização, OctaneRender, está integrada em milhões de dispositivos da Apple, e a rede também fechou parceria com Google, Amazon e Microsoft. Grandes empresas de cinema e streaming, como Warner Bros. e Netflix, utilizam o OctaneRender para produzir obras importantes.
* As informações não pretendem ser e não constituem aconselhamento financeiro ou qualquer outra recomendação de qualquer tipo oferecida ou endossada pela Gate.
* Este artigo não pode ser reproduzido, transmitido ou copiado sem referência à Gate. A contravenção é uma violação da Lei de Direitos Autorais e pode estar sujeita a ação legal.

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