Quais são os valores e os problemas dos jogos de blockchain completos?

5/16/2024, 11:21:21 AM
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GameFi
O artigo discute o valor e os desafios dos jogos totalmente on-chain no domínio Web3. Como uma ramificação significativa no campo das criptomoedas, os jogos totalmente on-chain oferecem proposições de valor exclusivas, incluindo ativos de valor real, transferência gratuita de valor, atributos de fichas de apostas e a eliminação de restrições de consumo. Essas características permitem que os jogos totalmente on-chain superem os jogos tradicionais em certos aspectos, permitindo que os jogadores experimentem o verdadeiro valor e liberdade dos ativos de criptomoeda.

Colocar um jogo inteiro na blockchain é uma solução em busca de um problema, ou assim dizem. Tenho estado construindo um jogo onchain no último ano, e aqui estão alguns dos problemas reais que os jogos onchain resolvem:

Primeiro, os novos produtos precisam resolver problemas que antes não podiam ser resolvidos, caso contrário, os incumbentes irão consumir qualquer participação de mercado.

Felizmente, os jogos totalmente onchain são um campo verde sem concorrentes competindo pela atenção. Não precisamos competir com a Rockstar pela atenção dos jogadores.

Mas para fazer isso, é crucial garantir que novos problemas sejam realmente resolvidos. Para jogos, isso significa novos tipos de experiências que os jogadores não podem encontrar em nenhum outro lugar.

Jogos onchain são lentos e pesados, então as experiências oferecidas precisam ser especialmente diferentes dos jogos tradicionais.

  1. Ativos com valor real

Ativos de cripto são apenas números, mas devido ao consenso descentralizado, atribuímos a eles valor real.

Para que os jogos normais atribuam valor aos seus ativos de jogo, eles precisam ser grandes empresas estabelecidas. Para um jogo onchain, isso acontece no primeiro dia.

  1. Transferência de valor

O dinheiro nos jogos está repleto de restrições regulatórias e técnicas para a custódia de ativos. Geralmente, os desenvolvedores não podem custodiar $, e os bancos não possuem API para os desenvolvedores construírem aplicativos em cima.

Os jogos Onchain permitem que ativos sejam transferidos entre jogadores por meio da jogabilidade.

  1. Apostas

As apostas permitem que a jogabilidade, que de outra forma seria entediante, seja divertida. O frequentemente citado Poker é um exemplo canônico disso.

A jogabilidade dos jogos on-chain é simples, mas as apostas podem torná-los significativamente mais empolgantes porque são construídos em trilhos criptográficos.

  1. Profundidade de gasto

As vias tradicionais têm limites de compras. As compras no aplicativo, por exemplo, têm um limite de $99. Isso resulta em uma experiência do usuário ruim para qualquer coisa que custe mais do que 0.03 ETH.

Cripto não tem limites na profundidade do gasto. Os jogos podem ter as apostas tão altas quanto os jogadores desejarem.

Você pode ter notado que omiti os exemplos habituais de descentralização, persistência e composabilidade.

Na minha opinião, essas soluções tendem a não refletir os problemas reais que os jogadores têm e, portanto, não são ótimas razões para construir um jogo onchain.

Sobre a descentralização:

Os jogadores querem mais atualizações e conteúdo. As operações ao vivo em jogos de vídeo tradicionais são um componente significativo para um estúdio. A descentralização de um jogo vai erodir esse papel.

Equilibrar e enfraquecer geralmente são feitos para o benefício dos jogadores também. Há mérito na história do WoW de Vitalik, mas o gameplay desequilibrado afasta mais jogadores a longo prazo.

No entanto, para administrar uma economia de jogo, a falta de confiança desempenhará um grande papel em sua viabilidade.

Sobre a persistência:

Os jogos são principalmente baseados em sucessos, a retenção de jogadores por décadas é bastante rara. O problema dos jogos não é que eles sejam desligados, é que os jogadores perdem o interesse neles.

Só porque um jogo pode "viver para sempre na blockchain" não significa que mais pessoas irão jogá-lo.

Sobre a composição:

Os plugins graváveis são incríveis e podem criar dinâmicas de jogador significativamente mais interessantes, mas a construção onchain não permite isso de forma única.

Os jogos da Web2 poderiam ter plugins disponíveis para eles, mas muitos optaram por não fazê-lo porque os jogadores preferiam consumir, não construir para o jogo.

Haverá uma razão para os jogadores construírem, mas a composabilidade como razão para jogar o jogo não é provável que funcione.

Em geral, os jogos totalmente onchain podem resolver problemas que não são possíveis de outra forma pelos jogos Web2 (ou mesmo Web2.5).

A maioria delas se baseia fortemente nos primeiros princípios para explicar por que qualquer coisa é construída na cadeia.

O ponto mais importante é fornecer experiências fundamentalmente novas, no entanto.

Praticamente todos os jogos de cripto hoje não fazem isso. Eles são ou jogos normais com um token (Web2.5), ou um jogo normal que é executado totalmente na cadeia.

A longo prazo, nenhum jogador real jogará isso para consumo.

Temos muito mais a fazer!

Junte-se a nós em @primodiumgamese você quiser acompanhar!

(disclaimer: Eu não sou advogado, por favor consulte um advogado antes de prosseguir)

Aviso Legal:

  1. Este artigo foi reproduzido de [cortes de impostos]. Todos os direitos autorais pertencem ao autor original [cortes de impostos]. Se houver objeções a esta reimpressão, entre em contato com oGate Learnequipe e eles resolverão prontamente.

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