Desenvolvimento de plugins no mundo autônomo: desafios e oportunidades
Principais obstáculos à combinabilidade atual
O mundo autônomo (AW) está se desenvolvendo de forma constante. Diversos motores de jogos estão sendo lançados, o número de desenvolvedores e jogos está aumentando, e até mesmo grandes estúdios de jogos começaram a entrar no desenvolvimento de jogos totalmente em blockchain. No entanto, este campo ainda carece de um componente chave.
Apesar da visão do mundo autónomo permitir que qualquer pessoa desenvolva e expanda sobre o jogo, até agora não vimos um grande número de plugins a serem desenvolvidos. Isso representa uma diferença clara em relação à intenção original do mundo autónomo.
Implantar todo o jogo na cadeia realmente apresenta problemas como lentidão e limitações. Mas a característica central da blockchain — permitir que qualquer pessoa crie e execute novas regras em seu sistema — é extremamente significativa para o mundo dos jogos. Isso permite que todo o jogo exista na cadeia, e qualquer um pode criar novas regras e funcionalidades sobre esses mundos, eliminando as barreiras entre estúdios de jogos e desenvolvedores de terceiros.
No entanto, ainda existe uma enorme lacuna entre essa visão e a realidade. Desenvolver jogos totalmente on-chain é extremamente difícil, exigindo um controle elevado por parte dos estúdios de jogos. Se esses mundos on-chain não conseguirem escalar com sucesso, o seu significado existencial será questionável.
Desafios enfrentados no desenvolvimento de plugins
Jogos tradicionais como "Fortnite" e "Minecraft" têm uma rica comunidade de desenvolvimento de mods, mas por que há tão poucas pessoas a criar plugins no domínio dos mundos autónomos? Não deveria ser mais fácil desenvolver plugins para jogos totalmente em blockchain?
Além do fato de que o cenário do mundo autônomo ainda está em fase inicial e a base de usuários é insuficiente, existem duas razões principais:
Dificuldade de desenvolvimento elevada: os jogos de cadeia completa atuais ainda estão em fase de exploração, o código-fonte muitas vezes não é totalmente aberto, a documentação é incompleta e a lógica do jogo muda frequentemente. Os desenvolvedores precisam manter uma comunicação próxima com os estúdios de jogos e realizar manutenção constante. Além disso, o cliente do jogo geralmente não suporta plugins de terceiros, e os desenvolvedores também precisam criar interfaces front-end fáceis de usar para jogadores não técnicos.
Questões financeiras: O desenvolvimento de plugins requer uma grande quantidade de tempo e esforço. Se não for possível cobrir os custos básicos de desenvolvimento, será difícil incentivar os desenvolvedores a continuar a criar e a manter os plugins. Atualmente, a base de usuários é limitada, tornando difícil obter receita suficiente através de um modelo de pagamento. Além disso, empresas de jogos em fase inicial geralmente têm dificuldade em fornecer apoio financeiro.
Embora haja alguns projetos de financiamento, como os 2 milhões de dólares em STRK da Starknet para os Realms, e o concurso de plugins realizado pelo Dark Forest em 2021. Esses recursos são limitados e não conseguem apoiar todos os jogos e projetos na blockchain. O modelo de negócios dos plugins continua a ser um problema urgente a ser resolvido.
Soluções Potenciais
Para criar um ambiente mais favorável ao desenvolvimento de plugins no domínio do mundo autônomo, uma solução viável é estabelecer o protocolo de financiamento (Grant protocol) para fornecer apoio financeiro aos desenvolvedores de plugins.
A ideia central deste mecanismo é: os desenvolvedores podem publicar propostas de desenvolvimento de plugins, a comunidade de jogadores vota nos plugins que acham interessantes, e as ideias mais populares receberão financiamento.
O capital inicial pode ser arrecadado a partir de subsídios do ecossistema L2, empresas relevantes, capital de risco e indivíduos ativos no campo do mundo autônomo. No futuro, também pode ser considerada a permissão para que protocolos e projetos financiem de forma direcionada o desenvolvimento de plugins baseados em suas plataformas, a fim de apoiar o desenvolvimento de seus respectivos ecossistemas.
Como primeira experiência, está planeado arrecadar um total de 15000 dólares, com cada proposta aprovada a receber um financiamento fixo de 5000 dólares, para apoiar o desenvolvimento de 3 novos plugins. No futuro, à medida que a comunidade de desenvolvedores de plugins crescer, espera-se que a escala de financiamento possa ser gradualmente ampliada.
Mecanismo de votação
Para permitir que a comunidade de jogadores decida quais ideias de plugins financiar, pode-se adotar um método de votação competitiva. Na fase de submissão, qualquer pessoa pode submeter uma ideia de plugin para participar da competição. Após o início da fase de votação, a comunidade de jogadores vota nas ideias de plugins que deseja usar. As propostas que obtiverem votos suficientes serão anunciadas como vencedoras, e o proponente receberá financiamento e começará a desenvolver o plugin.
Idealmente, esta votação pode ser realizada uma vez por mês, ajudando os jogadores de jogos em toda a cadeia a desenvolver o hábito de verificar regularmente novos plugins. Na determinação da distribuição dos direitos de voto, atualmente tende-se a adotar um método de lista branca, em vez de distribuir tokens de governança. Isso permite ajustar de forma flexível os requisitos da lista branca a cada rodada, evitando problemas complexos relacionados a tokens.
O futuro dos desenvolvedores de plugins
Atualmente, o domínio do mundo autônomo é composto principalmente por três tipos de participantes: estúdios de jogos, jogadores e guildas. Mas se conseguirmos introduzir um novo papel de desenvolvedores de plugins, isso traria uma enorme transformação para todo o ecossistema.
O acordo de financiamento tem a expectativa de impulsionar a realização deste objetivo. Ele irá demonstrar como desenvolver novas funcionalidades e clientes, permitindo que o jogo evolua continuamente de acordo com as necessidades da comunidade de jogadores, e não apenas dependendo dos estúdios de jogos.
O mundo autônomo mudará o cenário do desenvolvimento de jogos. Qualquer pessoa pode expandir o mundo do jogo com base em jogos AAA, sem precisar de licença e sem se preocupar em ser proibido no futuro. Essa democratização do desenvolvimento de jogos não só atrai mais pessoas para participar, mas também oferece mais oportunidades de ganho.
No futuro, precisamos desenvolver mais ferramentas e plataformas para facilitar a construção, descoberta e uso de plugins, ajudando os desenvolvedores a lucrar com eles. O domínio dos mundos autônomos ainda está em um estágio inicial, e agora é o melhor momento para moldar seu futuro. Vamos continuar a tentar audaciosamente e explorar o caminho a seguir!
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Novas oportunidades de desenvolvimento de plugins para mundos autônomos: protocolos de financiamento impulsionam a prosperidade do ecossistema
Desenvolvimento de plugins no mundo autônomo: desafios e oportunidades
Principais obstáculos à combinabilidade atual
O mundo autônomo (AW) está se desenvolvendo de forma constante. Diversos motores de jogos estão sendo lançados, o número de desenvolvedores e jogos está aumentando, e até mesmo grandes estúdios de jogos começaram a entrar no desenvolvimento de jogos totalmente em blockchain. No entanto, este campo ainda carece de um componente chave.
Apesar da visão do mundo autónomo permitir que qualquer pessoa desenvolva e expanda sobre o jogo, até agora não vimos um grande número de plugins a serem desenvolvidos. Isso representa uma diferença clara em relação à intenção original do mundo autónomo.
Implantar todo o jogo na cadeia realmente apresenta problemas como lentidão e limitações. Mas a característica central da blockchain — permitir que qualquer pessoa crie e execute novas regras em seu sistema — é extremamente significativa para o mundo dos jogos. Isso permite que todo o jogo exista na cadeia, e qualquer um pode criar novas regras e funcionalidades sobre esses mundos, eliminando as barreiras entre estúdios de jogos e desenvolvedores de terceiros.
No entanto, ainda existe uma enorme lacuna entre essa visão e a realidade. Desenvolver jogos totalmente on-chain é extremamente difícil, exigindo um controle elevado por parte dos estúdios de jogos. Se esses mundos on-chain não conseguirem escalar com sucesso, o seu significado existencial será questionável.
Desafios enfrentados no desenvolvimento de plugins
Jogos tradicionais como "Fortnite" e "Minecraft" têm uma rica comunidade de desenvolvimento de mods, mas por que há tão poucas pessoas a criar plugins no domínio dos mundos autónomos? Não deveria ser mais fácil desenvolver plugins para jogos totalmente em blockchain?
Além do fato de que o cenário do mundo autônomo ainda está em fase inicial e a base de usuários é insuficiente, existem duas razões principais:
Dificuldade de desenvolvimento elevada: os jogos de cadeia completa atuais ainda estão em fase de exploração, o código-fonte muitas vezes não é totalmente aberto, a documentação é incompleta e a lógica do jogo muda frequentemente. Os desenvolvedores precisam manter uma comunicação próxima com os estúdios de jogos e realizar manutenção constante. Além disso, o cliente do jogo geralmente não suporta plugins de terceiros, e os desenvolvedores também precisam criar interfaces front-end fáceis de usar para jogadores não técnicos.
Questões financeiras: O desenvolvimento de plugins requer uma grande quantidade de tempo e esforço. Se não for possível cobrir os custos básicos de desenvolvimento, será difícil incentivar os desenvolvedores a continuar a criar e a manter os plugins. Atualmente, a base de usuários é limitada, tornando difícil obter receita suficiente através de um modelo de pagamento. Além disso, empresas de jogos em fase inicial geralmente têm dificuldade em fornecer apoio financeiro.
Embora haja alguns projetos de financiamento, como os 2 milhões de dólares em STRK da Starknet para os Realms, e o concurso de plugins realizado pelo Dark Forest em 2021. Esses recursos são limitados e não conseguem apoiar todos os jogos e projetos na blockchain. O modelo de negócios dos plugins continua a ser um problema urgente a ser resolvido.
Soluções Potenciais
Para criar um ambiente mais favorável ao desenvolvimento de plugins no domínio do mundo autônomo, uma solução viável é estabelecer o protocolo de financiamento (Grant protocol) para fornecer apoio financeiro aos desenvolvedores de plugins.
A ideia central deste mecanismo é: os desenvolvedores podem publicar propostas de desenvolvimento de plugins, a comunidade de jogadores vota nos plugins que acham interessantes, e as ideias mais populares receberão financiamento.
O capital inicial pode ser arrecadado a partir de subsídios do ecossistema L2, empresas relevantes, capital de risco e indivíduos ativos no campo do mundo autônomo. No futuro, também pode ser considerada a permissão para que protocolos e projetos financiem de forma direcionada o desenvolvimento de plugins baseados em suas plataformas, a fim de apoiar o desenvolvimento de seus respectivos ecossistemas.
Como primeira experiência, está planeado arrecadar um total de 15000 dólares, com cada proposta aprovada a receber um financiamento fixo de 5000 dólares, para apoiar o desenvolvimento de 3 novos plugins. No futuro, à medida que a comunidade de desenvolvedores de plugins crescer, espera-se que a escala de financiamento possa ser gradualmente ampliada.
Mecanismo de votação
Para permitir que a comunidade de jogadores decida quais ideias de plugins financiar, pode-se adotar um método de votação competitiva. Na fase de submissão, qualquer pessoa pode submeter uma ideia de plugin para participar da competição. Após o início da fase de votação, a comunidade de jogadores vota nas ideias de plugins que deseja usar. As propostas que obtiverem votos suficientes serão anunciadas como vencedoras, e o proponente receberá financiamento e começará a desenvolver o plugin.
Idealmente, esta votação pode ser realizada uma vez por mês, ajudando os jogadores de jogos em toda a cadeia a desenvolver o hábito de verificar regularmente novos plugins. Na determinação da distribuição dos direitos de voto, atualmente tende-se a adotar um método de lista branca, em vez de distribuir tokens de governança. Isso permite ajustar de forma flexível os requisitos da lista branca a cada rodada, evitando problemas complexos relacionados a tokens.
O futuro dos desenvolvedores de plugins
Atualmente, o domínio do mundo autônomo é composto principalmente por três tipos de participantes: estúdios de jogos, jogadores e guildas. Mas se conseguirmos introduzir um novo papel de desenvolvedores de plugins, isso traria uma enorme transformação para todo o ecossistema.
O acordo de financiamento tem a expectativa de impulsionar a realização deste objetivo. Ele irá demonstrar como desenvolver novas funcionalidades e clientes, permitindo que o jogo evolua continuamente de acordo com as necessidades da comunidade de jogadores, e não apenas dependendo dos estúdios de jogos.
O mundo autônomo mudará o cenário do desenvolvimento de jogos. Qualquer pessoa pode expandir o mundo do jogo com base em jogos AAA, sem precisar de licença e sem se preocupar em ser proibido no futuro. Essa democratização do desenvolvimento de jogos não só atrai mais pessoas para participar, mas também oferece mais oportunidades de ganho.
No futuro, precisamos desenvolver mais ferramentas e plataformas para facilitar a construção, descoberta e uso de plugins, ajudando os desenvolvedores a lucrar com eles. O domínio dos mundos autônomos ainda está em um estágio inicial, e agora é o melhor momento para moldar seu futuro. Vamos continuar a tentar audaciosamente e explorar o caminho a seguir!