Глибоке дослідження можливостей та місії Web3 соціальних мереж
Останнім часом середовище Web3 сповнене негативу, багато хто розглядає його як місце для обману. Однак у сфері соціальних мереж Web3 завжди існували будівельники, які постійно борються. У цій статті буде розглянуто розвиток соціальних мереж Web3 за останні 8 років, підсумовано досвід та уроки, а також обговорено потенційні можливості.
Хоча Web3 соціальні мережі ще не зрілі, їхні досягнення заслуговують на увагу. Завдяки прогресу технологій та зниженню бар'єрів, справжні продукти можуть з'явитися на горизонті.
Теорія базових потреб у Web3 соціальних мережах
Успішні продукти базуються на міцному попиті. Проекти Web3 часто критикуються за те, що не можуть бути пов'язані з реальною економікою, нам потрібно з основ зрозуміти потребу в соціальних взаємодіях для Web3.
Люди, як соціальні істоти, мають природну потребу в спілкуванні, що неодноразово підтверджувалося. Людям потрібно встановлювати зв'язки з іншими, сприймати емоції та ставлення інших, отримувати зворотний зв'язок для корекції себе. Ця потреба є невід'ємною, як їжа і дихання.
Володіння токенами — це абсолютно новий спосіб зв'язку. Відкрита перевірена база даних розширює виміри інформації, отриманої від зв'язків. Нова інформаційна середа сприятиме виникненню нових соціальних відносин і способів взаємодії.
Інтернет-соціальна поведінка в основному випливає з потреби в самовираженні, емоційній розрядці та пошуку визнання. Інтернет створив більше соціальних сцен, від форумів, миттєвих повідомлень до соціальних медіа, ігрових просторів тощо. Нові сцени містять різні міжособистісні мережі та способи подання контенту, що сприяло виникненню низки успішних проектів.
Економія масштабу є яскравою характеристикою соціальних мереж в Інтернеті. Соціальні проекти, які не можуть створити економію масштабу в певних групах та з певною метою, важко виживають. Масштаб соціальних мереж Web3 значно менший, ніж у гігантів Web2, тому ключовим викликом є подолання цієї масштабної недоліковості.
Унікальна перевага Web3 полягає в крос-базах даних, комбінованих соціальних інтерфейсах, а також в інтерактивних сценах, які кількісно визначають права за допомогою токенів. У останні роки індустрія Web3 доклала величезних зусиль для досягнення масштабних переваг на локальному соціальному ринку.
Розвиток Web3 соціальних мереж
Web3 соціальні мережі демонструють два паралельні тренди розвитку:
Розробка стандартів технологій децентралізованого соціального зв'язку
Використання соціальних мереж для встановлення консенсусу навколо токенів
Конкуренція стандартів технології децентралізованого соціального спілкування
Інтернет-соціальні платформи мають величезну владу, що може призвести до серйозних наслідків. Тому децентралізовані соціальні рішення є нагальною потребою.
Децентралізовані соціальні мережі потребують прориву в комунікаційних протоколах, даних та застосунках. Нове покоління проектів, таких як Bluesky, Nostr, Lens, Farcaster та інші, запропонувало свої власні децентралізовані соціальні протоколи, досягнувши значного прогресу на основі збереження частини централізованих властивостей.
Технологія вже не є основною проблемою, ключовим є те, як подолати масштабні недоліки. Токенна мотивація стала безпосереднім засобом для більшості проектів.
Проте, токенне стимулювання стикається з двома основними труднощами в соціальному середовищі:
Суб'єктивну цінність соціального контенту важко оцінити, ефективність токенних стимулів викликає сумніви.
Токенна мотивація піддається атакі від відьом.
Наприклад, STEEM спочатку здійснив інновації в багатьох аспектах, таких як стимулювання контенту за допомогою токенів, рівень доступності даних тощо. Але з崩塌 консенсусу та поширення атак від відьом, система виробництва та рекомендації контенту на основі ваги токенів поступово перестала працювати.
Подальші багато проектів, таких як Torum, BBS тощо, використовують токенну стимуляцію для розширення масштабу, але це суперечить елементу "нематеріальної винагороди" в соціальних мережах. Зовнішня матеріальна винагорода знижує внутрішню психологічну винагороду, що призводить до зниження ефективності спілкування.
Degen на Farcaster віддає частину токенів через щедрість, вводячи фінансові атрибути криптосоціальних мереж для створення ефекту багатства. Цей підхід до соціальних проектів за допомогою Meme токенів є більш переважним. Інноваційні можливості Degen у поєднанні з Frames викликали процвітання екосистеми Farcaster.
Етапні труднощі самостійної революції контенту
Початок Web3 соціальних мереж слід віднести до 2016-2017 років. Ранні проекти намагалися "вивести контент на блокчейн", а на основі цього реалізувати активізацію контенту.
Проекти, такі як Mirror, реалізували зберігання контенту в блокчейні, який не підлягає змінам, і можуть перетворювати контент на NFT для торгівлі. Але через відсутність ефективної операційної діяльності та бази користувачів, такі проекти важко масштабувати.
Основні перешкоди, з якими стикається активізація контенту, це: в епоху Інтернету контент може бути підтверджений, але інформація, яка його містить, легко переноситься. Наразі бракує успішних прикладів випуску активів безпосередньо на основі контенту.
Інша причина полягає в тому, що час не підходить. Хоча раціонально вважається, що особиста інформація має високу вартість, насправді користувачі не дуже піклуються про свою власність на контент.
Новий шлях суверенітету уваги: розвиток системи рекомендації контенту
STEEM надихнув ряд блокчейн-проектів, його ідея голосування з вагомістю на основі стейку токенів для ранжування контенту була неодноразово запозичена.
Так, проекти, такі як Wormhole3, намагаються використовувати вагу застави токенів для реорганізації рекомендацій контенту на платформах Web2. Але такі прості рекомендації на основі сортування та категоризації за тегами важко конкурувати з розумними алгоритмами.
Досвід показує: навіть низькобюджетні токенні стимули повинні заохочувати передові виробничі методи. Проекти, такі як Phavor, переходять до використання Web3 баз даних для створення проміжного програмного забезпечення для рекомендацій між базами даних. Участь онлайнових даних у системному прийнятті рішень є суттєвою різницею між системами рекомендацій Web3 та Web2.
"Генератор підписки на потоки", створений BlueSky, поєднує алгоритм рекомендацій із комунікаційним протоколом, дозволяючи користувачам підписуватися на вибрані алгоритми, що є інноваційною спробою.
Соціальний модуль Debank має величезний потенціал. Його поєднання значків та відображення облікових записів з потоками досягло рівня, якого важко досягти багатьом спеціалізованим проектам значків. У майбутньому, об'єднання з більшою кількістю даних про активність на блокчейні допоможе підвищити точність рекомендацій контенту.
В цілому, стан розвитку децентралізованих соціальних мереж є таким:
Стратегія стимулювання токенів не вдалася, не вдалося знайти виділену групу користувачів з помітними масштабними перевагами.
В умовах відсутності масштабу, контент на блокчейні та соціальні активи користувачів важко привернути увагу.
Система рекомендацій контенту продовжує розвиватися, після багатьох ітерацій з'явилася надія.
Можливі напрямки прориву в майбутньому: шукати унікальні масштабні переваги серед користувачів Web3, використовувати токени для введення фінансових атрибутів, створюючи зовсім нові відносини та можливості взаємодії.
Серед позитивних спроб, які заслуговують на увагу, є:
TGbot: Пряме інтегрування торгівлі в соціальні мережі, що забезпечує безшовне з'єднання соціальних платформ та торгівлі.
Farcaster: Введення випуску активів у соціальні сцени, залучення більшої кількості команд і проектів для участі, сприяння процвітанню екосистеми.
Токенізація соціальних активів
Інша еволюційна траєкторія Web3 соціальних мереж полягає у використанні соціальних мереж для випуску токенів. Для проекту це може бути засіб фінансування, для користувачів - фінансовий продукт. Ключовим є те, як встановити консенсус щодо вартості токенів і ліквідності.
Історичний досвід пропонує три способи встановлення ціннісної консенсусу:
Токенізація уваги:
Елементи, що створюють токен уваги, включають контент, KOL, спільноту та ефект багатства. Frames Farcaster, ERC404, Donut та інші підсилюють мем-атрибути випуску монет з різних технологічних рівнів. Але консенсус мем-токенів важко підтримувати, що може призвести до двостороннього спірального колапсу вартості та ліквідності.
Токенізація соціальних відносин:
Впровадження цінності соціальних зв'язків у токени, такі як проекти DAO та Friend.tech. Створення цінності токенів через дозволи соціальних зв'язків.
Токенізація контенту:
Наголосіть на зв'язку між токенами та правами на контент. Від Mirror, Paragraph до Lens, Farcaster, завжди зосереджуючись на функції активізації прав на контент. Але наразі бракує реальних застосувань, потрібно дочекатися, поки більшість правознавчих бізнесів перейде на блокчейн, і лише після цього, коли шляхи захисту прав стануть зрілими, можна буде продемонструвати економічну цінність.
Криві зв'язування вирішують проблему витрат на ліквідність для маломасштабних проектів. Крута версія кривої зв'язування, запропонована Friend.tech, значно знизила витрати на надання ліквідності для особистих токенів. Проекти, такі як Bodhi та DeBox, також намагаються впроваджувати нові цінові криві у своїх сферах.
Pump.fun винайшов сегментовану bonding curve, яка використовує різні криві на різних етапах збору коштів, що є інновацією в забезпеченні ліквідності.
Можливості та місія Web3 соціальних мереж
Протягом двох циклів, хоча Web3 соціальні мережі постійно зазнавали невдач у своїх дослідженнях, прогрес все ж значний:
Від фронту від ПК до мобільних пристроїв, а потім до прогресивних веб-додатків
Вхід до гаманця від мнемонічної фрази до MPC та абстрактних рахунків
Прогрес у базовій інфраструктурі блокчейну знижує витрати на бухгалтерський облік і підвищує швидкість транзакцій
Соціальний протокол активно створює layer3 для реалізації децентралізованої соціальної доступності
Масштабування мережі покращує досвід користувачів, підтримує більше одночасних повідомлень
Вбудовані соціальні сцени є інноваційним напрямком у галузі. Відкриті проекти та характеристики бази даних дозволяють безшовно вбудовувати соціальні функції в різні взаємодії.
У сфері проміжного програмного забезпечення також досягнуто багатьох успіхів, таких як інтеграція, аналіз та маркування даних на блокчейні, управління поведінкою токенів на основі теорії ігор, різноманітні рішення з надання ліквідності тощо.
В порівнянні з попереднім періодом, інфраструктура та інструменти стали більш досконалими, корінні жителі Web3 постійно збільшуються, а мем-токени та NFT через кілька хвиль освіти потенційних користувачів.
Соціальні інновації все ще мають можливості, такі як нещодавно запущений ReelShort, який акцентує увагу на короткометражному контенті, надаючи малим творцям контенту рішення для соціальних медіа з низькими витратами.
Дофамін, опіум для народу, ліки від Web3
Сьогодні на основних соціальних платформах вже рідко можна знайти продукти, що складаються лише з тексту та зображень, домінують стрімінгові сервіси. Провідні платформи коротких відео переповнені надзвичайно розважальним контентом, тоді як контент на платформах соціальних мереж Web3 часто не має привабливості.
Щоб досягти масового прийняття Web3 соціальних мереж, потрібно поєднати їх з привабливим контентом. У минулому способи стимулювання контенту часто ігнорували цінність провідних творців. Можливий напрямок розвитку в майбутньому: зробити кожного творця контенту центром маленького економічного кола, вільно обирати відповідні протоколи та інструменти, залучаючи інших учасників до економічного кола через токени.
План для Web3 соціальних мереж
Уявіть собі план створення та розповсюдження контенту, що поєднує різні технології Web3:
Використання децентралізованого медіа-рішення (, такого як farcaster+livepeer ) для створення та публікації контенту
Проведення аірдропу токенів контенту для ранніх глядачів
Користувачі, які мають токени, можуть впливати на розвиток сюжету, брати участь у виборі персонажів тощо.
Прямий продаж товарів, пов'язаних із сюжетом, через frames
Персонажі мають незалежну систему фан-токенів
Спеціальний вміст потребує розблокування токенів
Нові монети, випущені в серіалі, одночасно продаються в реальному житті.
Продаж та оренда надлишкового трафіку за допомогою інструментів кураторства
Відредагований контент синхронізується на платформах Web2
Цей режим надасть користувачам більш багатий досвід участі, досягнувши інтерактивного ефекту, якого важко досягти в Web2.
Місія Web3
Основою революції Web3 є лібералізм. Його місія полягає в тому, щоб повернути права, які були відібрані централізованими структурами, кожній природній особі, надавши більше вибору, а не нав'язуючи ідеали.
Висновок
Web3 соціальні мережі стикаються з подвійними викликами: незрілістю технологій та проблемами організаційних форм. У майбутньому можливе формування екосистеми навколо користувачів та пов'язаних постачальників послуг, зосереджуючи увагу на видавцях контенту.
Як використання технології Web3 може покращити соціальну взаємодію користувачів, є ключовим. Знайдення способів кращої взаємодії контенту та спільноти в децентралізованому середовищі визначатиме, чи зможе соціальна мережа Web3 дійсно залучити трафік та втілитися в життя.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
10 лайків
Нагородити
10
2
Поділіться
Прокоментувати
0/400
GateUser-44a00d6c
· 20год тому
Просто потрібно розпочати.
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xLostKey
· 21год тому
Обман для дурнів також потрібно робити з технікою.
Нові можливості Web3 для соціальних мереж: від токенів до реконструкції екосистеми контенту
Глибоке дослідження можливостей та місії Web3 соціальних мереж
Останнім часом середовище Web3 сповнене негативу, багато хто розглядає його як місце для обману. Однак у сфері соціальних мереж Web3 завжди існували будівельники, які постійно борються. У цій статті буде розглянуто розвиток соціальних мереж Web3 за останні 8 років, підсумовано досвід та уроки, а також обговорено потенційні можливості.
Хоча Web3 соціальні мережі ще не зрілі, їхні досягнення заслуговують на увагу. Завдяки прогресу технологій та зниженню бар'єрів, справжні продукти можуть з'явитися на горизонті.
Теорія базових потреб у Web3 соціальних мережах
Успішні продукти базуються на міцному попиті. Проекти Web3 часто критикуються за те, що не можуть бути пов'язані з реальною економікою, нам потрібно з основ зрозуміти потребу в соціальних взаємодіях для Web3.
Люди, як соціальні істоти, мають природну потребу в спілкуванні, що неодноразово підтверджувалося. Людям потрібно встановлювати зв'язки з іншими, сприймати емоції та ставлення інших, отримувати зворотний зв'язок для корекції себе. Ця потреба є невід'ємною, як їжа і дихання.
Володіння токенами — це абсолютно новий спосіб зв'язку. Відкрита перевірена база даних розширює виміри інформації, отриманої від зв'язків. Нова інформаційна середа сприятиме виникненню нових соціальних відносин і способів взаємодії.
Інтернет-соціальна поведінка в основному випливає з потреби в самовираженні, емоційній розрядці та пошуку визнання. Інтернет створив більше соціальних сцен, від форумів, миттєвих повідомлень до соціальних медіа, ігрових просторів тощо. Нові сцени містять різні міжособистісні мережі та способи подання контенту, що сприяло виникненню низки успішних проектів.
Економія масштабу є яскравою характеристикою соціальних мереж в Інтернеті. Соціальні проекти, які не можуть створити економію масштабу в певних групах та з певною метою, важко виживають. Масштаб соціальних мереж Web3 значно менший, ніж у гігантів Web2, тому ключовим викликом є подолання цієї масштабної недоліковості.
Унікальна перевага Web3 полягає в крос-базах даних, комбінованих соціальних інтерфейсах, а також в інтерактивних сценах, які кількісно визначають права за допомогою токенів. У останні роки індустрія Web3 доклала величезних зусиль для досягнення масштабних переваг на локальному соціальному ринку.
Розвиток Web3 соціальних мереж
Web3 соціальні мережі демонструють два паралельні тренди розвитку:
Конкуренція стандартів технології децентралізованого соціального спілкування
Інтернет-соціальні платформи мають величезну владу, що може призвести до серйозних наслідків. Тому децентралізовані соціальні рішення є нагальною потребою.
Децентралізовані соціальні мережі потребують прориву в комунікаційних протоколах, даних та застосунках. Нове покоління проектів, таких як Bluesky, Nostr, Lens, Farcaster та інші, запропонувало свої власні децентралізовані соціальні протоколи, досягнувши значного прогресу на основі збереження частини централізованих властивостей.
Технологія вже не є основною проблемою, ключовим є те, як подолати масштабні недоліки. Токенна мотивація стала безпосереднім засобом для більшості проектів.
Проте, токенне стимулювання стикається з двома основними труднощами в соціальному середовищі:
Наприклад, STEEM спочатку здійснив інновації в багатьох аспектах, таких як стимулювання контенту за допомогою токенів, рівень доступності даних тощо. Але з崩塌 консенсусу та поширення атак від відьом, система виробництва та рекомендації контенту на основі ваги токенів поступово перестала працювати.
Подальші багато проектів, таких як Torum, BBS тощо, використовують токенну стимуляцію для розширення масштабу, але це суперечить елементу "нематеріальної винагороди" в соціальних мережах. Зовнішня матеріальна винагорода знижує внутрішню психологічну винагороду, що призводить до зниження ефективності спілкування.
Degen на Farcaster віддає частину токенів через щедрість, вводячи фінансові атрибути криптосоціальних мереж для створення ефекту багатства. Цей підхід до соціальних проектів за допомогою Meme токенів є більш переважним. Інноваційні можливості Degen у поєднанні з Frames викликали процвітання екосистеми Farcaster.
Етапні труднощі самостійної революції контенту
Початок Web3 соціальних мереж слід віднести до 2016-2017 років. Ранні проекти намагалися "вивести контент на блокчейн", а на основі цього реалізувати активізацію контенту.
Проекти, такі як Mirror, реалізували зберігання контенту в блокчейні, який не підлягає змінам, і можуть перетворювати контент на NFT для торгівлі. Але через відсутність ефективної операційної діяльності та бази користувачів, такі проекти важко масштабувати.
Основні перешкоди, з якими стикається активізація контенту, це: в епоху Інтернету контент може бути підтверджений, але інформація, яка його містить, легко переноситься. Наразі бракує успішних прикладів випуску активів безпосередньо на основі контенту.
Інша причина полягає в тому, що час не підходить. Хоча раціонально вважається, що особиста інформація має високу вартість, насправді користувачі не дуже піклуються про свою власність на контент.
Новий шлях суверенітету уваги: розвиток системи рекомендації контенту
STEEM надихнув ряд блокчейн-проектів, його ідея голосування з вагомістю на основі стейку токенів для ранжування контенту була неодноразово запозичена.
Так, проекти, такі як Wormhole3, намагаються використовувати вагу застави токенів для реорганізації рекомендацій контенту на платформах Web2. Але такі прості рекомендації на основі сортування та категоризації за тегами важко конкурувати з розумними алгоритмами.
Досвід показує: навіть низькобюджетні токенні стимули повинні заохочувати передові виробничі методи. Проекти, такі як Phavor, переходять до використання Web3 баз даних для створення проміжного програмного забезпечення для рекомендацій між базами даних. Участь онлайнових даних у системному прийнятті рішень є суттєвою різницею між системами рекомендацій Web3 та Web2.
"Генератор підписки на потоки", створений BlueSky, поєднує алгоритм рекомендацій із комунікаційним протоколом, дозволяючи користувачам підписуватися на вибрані алгоритми, що є інноваційною спробою.
Соціальний модуль Debank має величезний потенціал. Його поєднання значків та відображення облікових записів з потоками досягло рівня, якого важко досягти багатьом спеціалізованим проектам значків. У майбутньому, об'єднання з більшою кількістю даних про активність на блокчейні допоможе підвищити точність рекомендацій контенту.
В цілому, стан розвитку децентралізованих соціальних мереж є таким:
Можливі напрямки прориву в майбутньому: шукати унікальні масштабні переваги серед користувачів Web3, використовувати токени для введення фінансових атрибутів, створюючи зовсім нові відносини та можливості взаємодії.
Серед позитивних спроб, які заслуговують на увагу, є:
Токенізація соціальних активів
Інша еволюційна траєкторія Web3 соціальних мереж полягає у використанні соціальних мереж для випуску токенів. Для проекту це може бути засіб фінансування, для користувачів - фінансовий продукт. Ключовим є те, як встановити консенсус щодо вартості токенів і ліквідності.
Історичний досвід пропонує три способи встановлення ціннісної консенсусу:
Токенізація уваги: Елементи, що створюють токен уваги, включають контент, KOL, спільноту та ефект багатства. Frames Farcaster, ERC404, Donut та інші підсилюють мем-атрибути випуску монет з різних технологічних рівнів. Але консенсус мем-токенів важко підтримувати, що може призвести до двостороннього спірального колапсу вартості та ліквідності.
Токенізація соціальних відносин: Впровадження цінності соціальних зв'язків у токени, такі як проекти DAO та Friend.tech. Створення цінності токенів через дозволи соціальних зв'язків.
Токенізація контенту: Наголосіть на зв'язку між токенами та правами на контент. Від Mirror, Paragraph до Lens, Farcaster, завжди зосереджуючись на функції активізації прав на контент. Але наразі бракує реальних застосувань, потрібно дочекатися, поки більшість правознавчих бізнесів перейде на блокчейн, і лише після цього, коли шляхи захисту прав стануть зрілими, можна буде продемонструвати економічну цінність.
Криві зв'язування вирішують проблему витрат на ліквідність для маломасштабних проектів. Крута версія кривої зв'язування, запропонована Friend.tech, значно знизила витрати на надання ліквідності для особистих токенів. Проекти, такі як Bodhi та DeBox, також намагаються впроваджувати нові цінові криві у своїх сферах.
Pump.fun винайшов сегментовану bonding curve, яка використовує різні криві на різних етапах збору коштів, що є інновацією в забезпеченні ліквідності.
Можливості та місія Web3 соціальних мереж
Протягом двох циклів, хоча Web3 соціальні мережі постійно зазнавали невдач у своїх дослідженнях, прогрес все ж значний:
Вбудовані соціальні сцени є інноваційним напрямком у галузі. Відкриті проекти та характеристики бази даних дозволяють безшовно вбудовувати соціальні функції в різні взаємодії.
У сфері проміжного програмного забезпечення також досягнуто багатьох успіхів, таких як інтеграція, аналіз та маркування даних на блокчейні, управління поведінкою токенів на основі теорії ігор, різноманітні рішення з надання ліквідності тощо.
В порівнянні з попереднім періодом, інфраструктура та інструменти стали більш досконалими, корінні жителі Web3 постійно збільшуються, а мем-токени та NFT через кілька хвиль освіти потенційних користувачів.
Соціальні інновації все ще мають можливості, такі як нещодавно запущений ReelShort, який акцентує увагу на короткометражному контенті, надаючи малим творцям контенту рішення для соціальних медіа з низькими витратами.
Дофамін, опіум для народу, ліки від Web3
Сьогодні на основних соціальних платформах вже рідко можна знайти продукти, що складаються лише з тексту та зображень, домінують стрімінгові сервіси. Провідні платформи коротких відео переповнені надзвичайно розважальним контентом, тоді як контент на платформах соціальних мереж Web3 часто не має привабливості.
Щоб досягти масового прийняття Web3 соціальних мереж, потрібно поєднати їх з привабливим контентом. У минулому способи стимулювання контенту часто ігнорували цінність провідних творців. Можливий напрямок розвитку в майбутньому: зробити кожного творця контенту центром маленького економічного кола, вільно обирати відповідні протоколи та інструменти, залучаючи інших учасників до економічного кола через токени.
План для Web3 соціальних мереж
Уявіть собі план створення та розповсюдження контенту, що поєднує різні технології Web3:
Цей режим надасть користувачам більш багатий досвід участі, досягнувши інтерактивного ефекту, якого важко досягти в Web2.
Місія Web3
Основою революції Web3 є лібералізм. Його місія полягає в тому, щоб повернути права, які були відібрані централізованими структурами, кожній природній особі, надавши більше вибору, а не нав'язуючи ідеали.
Висновок
Web3 соціальні мережі стикаються з подвійними викликами: незрілістю технологій та проблемами організаційних форм. У майбутньому можливе формування екосистеми навколо користувачів та пов'язаних постачальників послуг, зосереджуючи увагу на видавцях контенту.
Як використання технології Web3 може покращити соціальну взаємодію користувачів, є ключовим. Знайдення способів кращої взаємодії контенту та спільноти в децентралізованому середовищі визначатиме, чи зможе соціальна мережа Web3 дійсно залучити трафік та втілитися в життя.